10 ξεχασμένα franchise Shooter που αξίζουν μια επιστροφή

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Καθώς τα παιχνίδια του παρελθόντος ξαναβρίσκουν ζωή μέσω διαδικτυακών ροών, καταστημάτων ρετρό παιχνιδιών ή ακόμα και full-on remakes, πολλά franchise παραμένουν ξεχασμένα. Ανάμεσα σε αυτά τα franchise που παραβλέπονται είναι τα shooters πρώτου και τρίτου προσώπου. Juggernauts όπως Call of Duty , Φωτοστέφανος , και Πεδίο μάχης έβαλε τον πήχη τόσο ψηλά που πολλοί άλλοι σουτέρ δεν μπορούσαν να τον φτάσουν. Παρά την πρόωρη επιτυχία, εξαφανίστηκαν όλοι.





Παρόλο που έχουν εξαφανιστεί από τα ράφια των καταστημάτων, ακόμη και από τις ψηφιακές αγορές, πολλά από αυτά τα shooter franchise πρόκειται να επιστρέψουν. Franchises όπως Ratchet και Clank και Θεός του πολέμου έχουν λάβει νέες επαναλήψεις και συμμετοχές για τα αντίστοιχα franchises τους, καθιστώντας την ιδανική στιγμή για να ξαναεπισκεφτούν τα κλασικά και να βάλουν έναν άλλο γύρο στο δωμάτιό τους.

9 Χρονικά του Ρίντικ

  Μια διχασμένη εικόνα του παιχνιδιού από το Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay

Ο εμβληματικός χαρακτήρας επιστημονικής φαντασίας Richard B. Riddick — τον οποίο υποδύεται ο Vin Diesel στις ταινίες Pitch Black, The Chronicles of Riddick, και Ο Ρίντικ — βρήκε ένα σπίτι σε κονσόλες παιχνιδιών με The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay . Το παιχνίδι επικεντρώθηκε στο παρελθόν του Riddick, την απόδρασή του από την ultra-max φυλακή που αναφέρεται Butcher Bay , και πώς απέκτησε τη νυχτερινή όρασή του με τη «λάμψη των ματιών».

Ενώ Ο Ρίντικ Το franchise επικεντρώθηκε σε μεγάλο βαθμό στο stealth, όταν η μάχη ξεκίνησε, υπήρχαν γροθιές και σφαίρες που πετούσαν τριγύρω. Η ιστορία ήταν υπέροχη, ειδικά με τον Vin Diesel να δίνει τη φωνή και την ομοιότητα του. Έλαβε ακόμη και μια μικρή συνέχεια που ονομάζεται The Chronicles of Riddick: Dark Athena . Οι ταινίες έπεσαν, αλλά με ένα νέο πιθανότατα στα σκαριά , είναι η τέλεια στιγμή για να επιστρέψει και ο Riddick στο gaming.



8 Splinter Cell

  Ο Sam Fisher φοράει τα γυαλιά στο Splinter Cell

Ο κόσμος χρειάζεται περισσότερη από τη βαθιά, βαρετή φωνή του Michael Ironside ως Sam Fisher. Η σειρά ξεκίνησε το 2002 ως αποκλειστικό Xbox, αλλά έφτασε στο PS2 GameCube PC και συνέχισε να είναι πολυπλατφορμική μέχρι την τελευταία καταχώρηση στη σειρά, Προγράφω , το 2013. Splinter Cell ήταν η είσοδος της Ubisoft στο είδος δράσης stealth, το οποίο είχε κυριαρχήσει Metal Gear Solid .

Φορώντας τα γυαλιά του μυστικού πράκτορα Σαμ Φίσερ, οι παίκτες έμειναν στη σκιά για να εξοντώσουν τρομοκρατικές ομάδες που απειλούσαν την εθνική και διεθνή ασφάλεια. Ο Φίσερ εμφανίστηκε μέσα Ghost Recon: Wildlands και το Splinter Cell Το όνομα έχει εμφανιστεί σε μερικούς άλλους τίτλους της Ubisoft, αλλά δεν έχει αναφερθεί άμεση συνέχεια. Γίνεται ένα πλήρες ριμέικ του αρχικού παιχνιδιού, αλλά οι άνθρωποι χρειάζονται τον ήρωά τους stealth δράσης πίσω για μια νέα περιπέτεια.



7 Mercenaries: Playground Of Destruction

  Μια διχασμένη εικόνα της προωθητικής τέχνης και του παιχνιδιού από το Mercenaries Playground of Destruction

Για όσους έπαιξαν GTA για να πάρεις πέντε αστέρια, να οδηγήσεις τανκς και να ανατινάξεις αυτοκίνητα και ανθρώπους, Μισθοφόροι: Παιδική χαρά της καταστροφής ήταν το παιχνίδι για αυτούς. Οι παίκτες έλεγχαν έναν μισθοφόρο σε έναν ανοιχτό κόσμο sandbox όπου μπορούσαν να αναλάβουν αποστολές και να ανατινάξουν σχεδόν τα πάντα. Διαφορετικές φατρίες πρόσφεραν διαφορετικές αποστολές που κυμαίνονταν από κλοπή, παράδοση ή ανατίναξη στόχων.

Μισθοφόροι έφτασε το 2005 σε Xbox, PS2 και PC και απόλαυσε ένα sequel το 2008. Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου παραμένουν άφθονα αυτές τις μέρες , αλλά ένα που προκαλεί σάλο Μισθοφόροι θα ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στη μάχη. Οι τεχνολογικές κονσόλες καυχώνται σήμερα θα αφήσουν Μισθοφόροι προκαλέσει ακόμη περισσότερο χάος από πριν.

6 Μετάλλιο Τιμής

  Ένας διαχωρισμένος μάγος του παιχνιδιού από διαφορετικούς τίτλους Medal of Honor

Αν και το είδος του στρατιωτικού σκοπευτή ανήκει ευρέως στους Call of Duty και Πεδίο μάχης σειρά, από 1999-2012, Μετάλλιο Τιμής κράτησε τη θέση του ως ένας από τους κορυφαίους στρατιωτικούς σκοπευτές. Μετά το γύρισμα Η διάσωση του στρατιώτη Ράιαν , ο Στίβεν Σπίλμπεργκ ήθελε ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να αντικατοπτρίζει την πραγματικότητα του πολέμου, ενώ παράλληλα θα ήταν ένα εκπαιδευτικό εργαλείο για τον πόλεμο.

πέτρα πηγαίνετε στο

Μετάλλιο Τιμής αρχικά επικεντρώθηκε στην κατασκοπευτική πλευρά του πολέμου, αλλά καθώς άλλοι σκοπευτές κέρδισαν δημοτικότητα και η τεχνολογία προχωρούσε, έγινε πολύ πιο επικεντρωμένος στη σκοποβολή. Ένα παιχνίδι VR, Μετάλλιο Τιμής: Πάνω και Πέρα κυκλοφόρησε το 2020, αλλά η σειρά αξίζει μια σωστή επανεισαγωγή.

5 Φίλτρο Siphon

  Μια διχασμένη εικόνα διαφημιστικής τέχνης και παιχνιδιού για το Siphon Filter

Φίλτρο Siphon ήταν ένα παιχνίδι δράσης shooter τρίτου προσώπου που εμφανίστηκε σε μεγάλο βαθμό στις κονσόλες PlayStation One και PlayStation Portable. Η ιστορία ακολούθησε μια ομάδα ειδικών χειριστών καθώς αντιμετώπιζαν απειλές για το τέλος του κόσμου και απειλητικούς τρομοκράτες.

Το πρώτο παιχνίδι προκάλεσε ένα ζευγάρι χειριστών, τον Gabe Logan και τον Lian Xing, καθώς προσπάθησαν να αποτρέψουν την κυκλοφορία ενός θανατηφόρου βιολογικού όπλου που ονομάζεται 'Syphon Filter'. Η σειρά γνώρισε μεγάλη επιτυχία από νωρίς, αλλά καθώς οι κονσόλες μεγάλωναν και η τεχνολογία προχωρούσε, η σειρά δεν μπορούσε να συμβαδίσει ή να ανταγωνιστεί Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor , ή άλλους σκοπευτές. Σύντομα έπεσε στο περιθώριο μετά από έναν τελευταίο αγώνα το 2007.

4 Αντίσταση

  Μια διαχωρισμένη εικόνα του παιχνιδιού από το παιχνίδι, Resistance Fall of Man

Πίσω στο 2006, η Insomniac Games απομακρύνθηκε από το καρτούν Ratchet και Clank σειρές που ανέπτυξαν και δοκίμασαν κάτι πιο τραχύ και πιο ώριμο. Αντίσταση: Fall of Man ξεκίνησε μια σειρά παιχνιδιών για το PS3, το PSP και το Vita, που αφηγείται την ιστορία ενός εναλλακτικού χρονοδιαγράμματος που τέθηκε στη δεκαετία του 1950.

Σε αυτόν τον κόσμο, μια εξωγήινη φυλή γνωστή ως Χίμαιρα εισέβαλε στη Γη και άρχισε να αιχμαλωτίζει ανθρώπους για να τους μετατρέψει σε φρικτούς σούπερ στρατιώτες για να πολεμήσουν στο πλευρό τους. Τα παιχνίδια ήταν σκοπευτικά πρώτου και τρίτου προσώπου, χρησιμοποιώντας μια σειρά από τυπικά και φουτουριστικά όπλα. Οι παίκτες πολέμησαν σε κατεστραμμένες ερημιές σε έναν κόσμο επιστημονικής φαντασίας τρόμου. Δεδομένος Αντίσταση Η μοναδική προσέγγιση του, αξίζει να κάνει μια επιστροφή με τους σημερινούς παίκτες.

3 Crysis

  Μια χωρισμένη εικόνα ενός χαρακτήρα παίκτη και ενός παιχνιδιού για το παιχνίδι FPS, Crysis

Σε μια χρονική στιγμή, Crysis ήταν το πρότυπο για τα γραφικά και την απόδοση των βιντεοπαιχνιδιών. Όταν κυκλοφόρησε μια νέα κάρτα γραφικών ή ένας υπολογιστής παιχνιδιών προηγμένης τεχνολογίας, το συνεχές αστείο θα ήταν: 'Αλλά μπορεί να τρέξει Κρύση;» Η τελευταία κυκλοφορία του franchise ήταν Crysis 3 το 2013. Είχε μέτρια επιτυχία, αλλά το franchise έκτοτε εξαφανίστηκε.

Crysis αντιμετώπισε έναν πόλεμο επιστημονικής φαντασίας όπου οι στρατιώτες φορούσαν τεχνολογία νανοστολής, είχαν προσωπικές συσκευές απόκρυψης μανδύα και τόνους βαριών, ισχυρών όπλων. Τα γραφικά ήταν εξαιρετικά ρεαλιστικά και το gameplay ήταν διασκεδαστικό και εκρηκτικό. Ένα remaster της τριλογίας που κυκλοφόρησε το 2001, αλλά ήρθε η ώρα να ξαναδούμε τη σειρά για μια σωστή συνέχεια, ειδικά αφού το multiplayer ήταν εξίσου καλό.

2 Μαύρος

  Μια διχασμένη εικόνα του παιχνιδιού από το First Person Shooter, Black

Το 2006, τα Criterion Games ήταν στο απόγειό τους, βρίσκοντας επιτυχία με το καταστροφικό παιχνίδι αγώνων Burnout . Βασιζόμενοι σε αυτή την ιδέα της καταστροφής, ξεκίνησαν να φτιάξουν ένα παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου. Το αποτέλεσμα ήταν Μαύρος . Το ίδιο το παιχνίδι ήταν αρκετά τυπικό. Οι παίκτες έλεγχαν έναν στρατιωτικό χαρακτήρα σε αποστολές σε διαφορετικές τοποθεσίες, ολοκληρώνοντας στόχους και εξαλείφοντας στόχους.

Τι έκανε Μαύρος ξεχώριζε εκείνη την εποχή ήταν το μέγεθος της καταστροφής που είχε. Το παιχνίδι ήταν μπροστά από την εποχή του, αλλά η καταστροφή ήταν περιορισμένη, αφού κυκλοφόρησε στο PS2 και το αρχικό Xbox. Μια επανεκκίνηση ή συνέχιση του παιχνιδιού σε κονσόλες τρέχουσας γενιάς θα έκανε Μαύρος λίγη δικαιοσύνη.

1 Ζώνη Θανάτου

  Ο παίκτης αντιμετωπίζει έναν Helghast στο Killzone 3

Το 2004, η Guerilla Games παρουσιάζει Ζώνη Θανάτου στον κόσμο στο PS2. Θεωρήθηκε ότι ήταν του PlayStation ' Φωτοστέφανος δολοφόνος», αλλά ποτέ δεν ήταν πραγματικά. Αντίθετα, έγινε ένα φανταστικό, όμορφο αποκλειστικό shooter για το PlayStation. Το παιχνίδι περιστράφηκε γύρω από το IMC και το Helghast εν μέσω διαγαλαξιακού πολέμου. Οι παίκτες χρησιμοποίησαν μια ποικιλία όπλων και οχημάτων για να εκτινάξουν το δρόμο τους μέσω των εκστρατειών ιστορίας και σε online multiplayer.

Υπήρχαν δύο φορητές εκδόσεις του Ζώνη Θανάτου , Απελευθέρωση και Μισθοφόρος, πριν την τελική είσοδο, Πτώση σκιών κυκλοφόρησε ως τίτλος κυκλοφορίας του PS4. Αυτό το τελευταίο παιχνίδι δεν έγινε δεκτό και πολύ καλά και ο Guerilla είχε προχωρήσει Horizon Zero Dawn . Δεν έχουν πει εντελώς Ζώνη Θανάτου είναι νεκρός, αλλά μετά από οκτώ και πλέον χρόνια, ήρθε η ώρα να το κάνουν ξανά.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 10 ξεχασμένα παιχνίδια βασισμένα σε κλασικά anime



Επιλογή Συντάκτη


Spider-Man: No Way Home - 6 χαρακτήρες που φημολογούνται να εμφανιστούν (& 4 επιβεβαιώθηκαν)

Τόπος Αγώνων


Spider-Man: No Way Home - 6 χαρακτήρες που φημολογούνται να εμφανιστούν (& 4 επιβεβαιώθηκαν)

Η τρίτη δόση στο τρίτο franchise της ταινίας Spider-Man είναι έτοιμη να δει πολλά γνωστά πρόσωπα, μερικά επιβεβαιωμένα και κάποια ακόμη ευσεβείς πόθους.

Διαβάστε Περισσότερα
Η μυστική εισβολή απέδειξε τη σημασία των σκηνών μετά τις πιστώσεις στο MCU

τηλεόραση


Η μυστική εισβολή απέδειξε τη σημασία των σκηνών μετά τις πιστώσεις στο MCU

Το φινάλε του Secret Invasion είχε τεράστιες αποκαλύψεις και μια διχαστική τελική μάχη. Αλλά περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, απέδειξε γιατί οι σκηνές μετά τις συναυλίες είναι σημαντικές.

Διαβάστε Περισσότερα