10 έργα τέχνης από την τελική φανταστική τακτική που μας δείχνουν τι θα μπορούσε να είναι

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τελική Τακτική Φαντασίας ήρθε στη Βόρεια Αμερική το 1998, ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του Final Fantasy VII σε αυτήν την περιοχή, και οι θαυμαστές πεινούσαν οτιδήποτε Τελική φαντασία - σχετίζεται με αυτό το σημείο. Αγαπήθηκε αμέσως από τους οπαδούς του FF franchise, καθώς και παιχνίδια στρατηγικής γενικά για τη μοναδική συστροφή του και στα δύο. Απομακρύνοντας από την παραδοσιακή μορφή μάχης JRPG σε μια μορφή όπου οι χαρακτήρες μπορούν να μετακινηθούν σε ένα πεδίο σε μια ρύθμιση στρατηγικής με βάση τη σειρά, Τακτική επιτρέπεται για διαφορετικούς σχηματισμούς μάχης σε κάθε σενάριο και θέσεις των χαρακτήρων, οι οποίοι μπορούν να αλλάξουν τη στρατηγική με την οποία ο παίκτης πλησιάζει τον αγώνα.



Όμως, το να είσαι πάνω από 20 ετών σημαίνει ότι τα γραφικά του παιχνιδιού δεν έχουν κρατηθεί ακριβώς, και με το concept art να είναι τόσο πανέμορφο, είναι εύκολο να θρηνήσεις τον τρόπο που θα φαινόταν το παιχνίδι, αν φτιάχτηκε πιο πρόσφατα χρησιμοποιώντας την ίδια ιδέα. ως έμπνευση.



10Agrias In Repose

Η Lady Agrias Oaks είναι ένας από τους πιο σοβαρούς χαρακτήρες του παιχνιδιού, με μια πολύ συγκεκριμένη αίσθηση για το ποιες είναι οι ευθύνες της ως σωματοφύλακας για την πριγκίπισσα Ovelia. Οι προσδοκίες της για το πώς πρέπει να συμπεριφέρονται οι άνθρωποι την καθιστούν έναν από τους πιο ηθικά υγιείς χαρακτήρες.

Αυτό το έργο τέχνης, που την βλέπει σε μια ασυνήθιστη στιγμή χαλάρωσης, δείχνει επίσης μια συχνά αόρατη πλευρά του χαρακτήρα της. Έχει ακόμη και ένα χαμόγελο στο πρόσωπό της, κάτι που είναι κάπως ασυνήθιστο γι 'αυτήν.

9Balthier & Ramza

Το πιο εντυπωσιακό πράγμα σε αυτά τα κομμάτια διαφημιστικής και δημιουργικής τέχνης είναι το απίστευτα όμορφο φόντο. Όπως πιο πρόσφατο Τελική φαντασία παιχνίδια, ιδιαίτερα Final Fantasy XV , μπορεί να δείξει, η σύγχρονη τεχνολογία κινούμενων σχεδίων και παιχνιδιών σήμαινε ότι τα παιχνίδια μπορούν να είναι πραγματικά υπέροχα, κάτι που είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό όταν οι χαρακτήρες μπορούν να περιφέρονται σε διαφορετικές ρυθμίσεις.



Αλλά σε Τελική Τακτική Φαντασίας , το concept art, ιδιαίτερα σε εικόνες όπως αυτή του Balthier και του Ramza με τα βουνά στο βάθος, δεν θα μπορούσε να αναπαραχθεί με τους τεχνολογικούς περιορισμούς του PlayStation. Αν και α παιχνίδι σαν Χρονικά της Βαλκυρίας δείχνει ότι α Τακτική FF παιχνίδι που μοιάζει πραγματικά με αυτήν την τέχνη θα ήταν σίγουρα δυνατό τώρα.

8Κεφάλαιο τέταρτο Ramza

Μερικά από τα πιο συναρπαστικά έργα τέχνης για ένα βιντεοπαιχνίδι είναι αυτά προβάλλοντας τα ρούχα των χαρακτήρων . Οι έννοιες για αυτές δεν ταιριάζουν πάντα με το πώς καταλήγει ο χαρακτήρας, μολονότι είναι συχνά πολύ κοντά.

αστικό σιτάρι χήνας

Στην περίπτωση αυτού του κοστουμιού του Ramza's, η εμφάνιση μοιάζει πολύ με το τελικό κοστούμι που φοράει στο παιχνίδι. Το πρόβλημα είναι ότι το μικροσκοπικό κορμί του δεν δείχνει πραγματικά όλες τις εκπληκτικές λεπτομέρειες που ο σχεδιαστής σαφώς προσπάθησε να προσθέσει.



7Cloud Strife

Οπως και Final Fantasy VII κυκλοφόρησε πρόσφατα στην Ιαπωνία λίγους μήνες πριν Τελική Τακτική Φαντασίας χτύπησε καταστήματα και ο Square είχε ξοδέψει πολλά χρήματα στον πρώτο και ήθελε να το προωθήσει όσο το δυνατόν περισσότερο, δεν αποτελεί έκπληξη ότι ένας κύριος χαρακτήρας από FFVII έκανε μια εμφάνιση στο Τακτική επισης.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Final Fantasy VII: 5 Marvel Characters Cloud Can Defeat (& 5 He έχασαν)

Μοιάζει αρκετά με το σχεδιασμό χαρακτήρων του ΕΡΧΕΣΑΙ , το οποίο έχει νόημα, καθώς είναι παρόμοια σχεδιασμένα. Αλλά το χρωματικό του σχήμα είναι λίγο διαφορετικό, με κόκκινο και μπλε αντί για το συνηθισμένο μωβ του, αν και είναι και πάλι πολύ δύσκολο να το πεις με τη μορφή του sprite.

6Δελίτα Heiral

Αυτό το πορτρέτο της Delita Heiral ιππασίας ενός Chocobo είναι ένα άλλο εξαιρετικό παράδειγμα του τι θα μπορούσε να ήταν εφικτό αν η τεχνολογία ήταν λίγο πιο προηγμένη τη στιγμή της παραγωγής του παιχνιδιού.

Δεδομένου ότι οι χαρακτήρες είναι τόσο μικροί και δύσκολο να δουν, είναι δύσκολο να απολαύσετε όλες τις απίστευτες λεπτομέρειες σχετικά με τα κοστούμια των χαρακτήρων ή ακόμα και στο πρόσωπο και το σώμα του Chocobo. Και η Delita είναι ένας από τους λίγους χαρακτήρες που αλλάζει κοστούμια, οπότε είναι ακόμη πιο απογοητευτικό να μην τα δούμε στη δόξα τους.

πόση ζάχαρη από ζαχαροκάλαμο για αστάρωμα 5 γαλόνια

5Η Άλμα ως λευκός μάγος

Μερικές φορές οι ρόλοι των χαρακτήρων αλλάζουν κατά τη διάρκεια της παραγωγής ενός παιχνιδιού, με την ιστορία που ενδεχομένως χρειάζεται έναν χαρακτήρα γύρω για να κάνει ένα συγκεκριμένο πράγμα ή να γεμίσει έναν ρόλο στην αφήγηση.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Κατατάχθηκαν όλα τα Mainline Final Fantasy Games (Σύμφωνα με Metacritic)

Η Alma είναι τελικά η νεότερη αδερφή της Ramza όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι, αλλά πριν από αυτό ήταν το σχέδιο για εκείνη, υπήρχε σκέψη για να εμφανιστεί ως White Mage. Το concept art για αυτόν τον χαρακτήρα δείχνει πόσο διαφορετική θα μπορούσε να φαινόταν αν δεν είχαν αλλάξει σχέδια για αυτήν.

4Luso & Ramza

Ενώ τα sprites των χαρακτήρων έχουν κοντινά πορτραίτα για να τους δείξουν να εκφράζουν συναισθήματα και να διευκρινίσουν ποιος μιλά σε μια δεδομένη συνομιλία, δεν υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες για να δείξουν τις προσωπικότητες των διαφορετικών χαρακτήρων και τους τρόπους αλληλεπίδρασης και αντιδρώντας στα πράγματα.

Έτσι έργα τέχνης σαν αυτό, με τον Λούσο και τον Ράμζα να παίρνουν λίγο χρόνο για να ξεκουραστούν δίπλα σε έναν καταρράκτη, κάνει πολλά να δείξει πώς είναι η σχέση τους και πόσο διαφορετικές είναι οι προσωπικότητες τους.

τρόγες τρελό ξωτικό

3Η Ράμζα ως Squire

Αν και ο Ramza καταλήγει να είναι Squire στο παιχνίδι, όπως και η αδερφή του Alma, αλλάζει πώς φαίνεται λίγο μεταξύ των αρχικών σχεδίων χαρακτήρων και του πώς μοιάζει τελικά.

Όπου το τελικό του κοστούμι είναι μάλλον πολύχρωμο, με επιπλέον αποχρώσεις μπλε, καφέ και μαυρίσματα, μαζί με το σύμβολο στο μπροστινό μέρος του πουκάμισού του, το αρχικό του σχέδιο ήταν λίγο πιο σιωπηλό, με σκούρο μπλε πουκάμισο και σκούρο καφέ παντελόνι και μπότες.

δύοRapha Galthena

Η τέχνη του χαρακτήρα της Ράφα μοιάζει πολύ με το πώς καταλήγει να εμφανίζεται στο παιχνίδι, αν και υπάρχουν μερικές αξιοσημείωτες διαφορές.

Μερικά από αυτά μπορεί να οφείλονται στο πόσο δύσκολο είναι να προσθέσετε λεπτομέρειες στον χαρακτήρα σε μορφή sprite, όταν οι χαρακτήρες είναι πολύ μικροί και απίστευτα pixelated. Μία από τις μεγάλες αλλαγές είναι ότι ο τόνος του δέρματος της Rapha είναι αισθητά πιο σκούρος στο αρχικό σχέδιο από ό, τι στο πορτρέτο της στο παιχνίδι.

1μονομαχία βασιλιάδες

Ο σχεδιασμός χαρακτήρων του Reis Duelar μοιάζει αρκετά με το πώς καταλήγει να κοιτάζει στο παιχνίδι. Αλλά οι μικρές λεπτομέρειες σχετικά με την εμφάνισή της που χάνονται στο μικρό πορτρέτο και τις εκδόσεις sprite του χαρακτήρα είναι κάτι απογοητευτικό, ειδικά δεδομένου ότι η έκφραση του προσώπου και η στάση της στην τέχνη του χαρακτήρα της λέει πολλά για αυτήν.

Η αίσθηση αποφασιστικότητάς της και η αφοσίωσή της στο Beowulf, καθώς και η απώλεια των αναμνήσεών της ως Αγίου Δράκου, είναι όλα τυλιγμένα στην έκφρασή της.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 10 από τις ισχυρότερες κλήσεις στην ιστορία της τελικής φαντασίας, με κατάταξη



Επιλογή Συντάκτη


Πώς το Netflix's The Half of It Sets Up a Sequel

Κινηματογράφος


Πώς το Netflix's The Half of It Sets Up a Sequel

Το Netflix's The Half of It έχει ένα μοναδικό και ανοιχτό τέλος που ανοίγει το δρόμο για μια ρομαντική, αστεία και κοσμική συνέχεια με τους Ellie, Aster και Paul.

Διαβάστε Περισσότερα
20 Χειμώνας 2019 Anime, Κατάταξη

Τόπος Αγώνων


20 Χειμώνας 2019 Anime, Κατάταξη

Ακολουθούν 20 καλύτερες στιγμές και οι χαμηλότερες στιγμές της σεζόν anime Winter 2019 που ταξινομούνται κατά ποιότητα.

Διαβάστε Περισσότερα