10 παιχνίδια Konami που θα ευχόμασταν να μην ακυρωθούν

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δεν έχει υπάρξει τυχερό παιχνίδι με τακούνια τόσο σπαραχτικό όσο της Konami. Κάποτε υπεύθυνη για μερικούς από τους πιο πρωτοποριακούς και διασκεδαστικούς τίτλους, η εταιρεία έγινε μια απλή σκιά του πρώην εαυτού της κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000. Πολλά από τα αγαπημένα τους franchise σταδιακά μειώθηκαν καθώς η εταιρεία ανέθεσε την ανάπτυξη σε διαφορετικά στούντιο, απέλυσε βασικά πρόσωπα και έδειξε έλλειψη σεβασμού για την ιστορία της.





Με τις ακυρώσεις των αναμενόμενων τίτλων και την αγκαλιά της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, η Konami κέρδισε την οργή πολλών θαυμαστών και κριτικών. Ο χρόνος θα δείξει αν η εταιρεία θα δει ποτέ μια αναζωπύρωση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, αλλά αυτοί οι τίτλοι σίγουρα δεν θα δουν ποτέ το φως της δημοσιότητας.

10/10 Το Super Castlevania 4 θα μπορούσε να δει ένα λιμάνι Genesis

  Super Castlevania 4

Το ντεμπούτο 16-bit του Simon Belmont ήταν το πιο εκλεπτυσμένο και οπτικά εντυπωσιακό δόση εκείνη τη στιγμή. Super Castlevania 4 αντιμετώπισε μακροχρόνια παράπονα σχετικά με τη σειρά, ενώ πρόσθεσε ολοκαίνουργιες δυνατότητες. Οι παίκτες μπορούσαν να περπατήσουν στις σκάλες με μεγαλύτερη ευκολία, να αλλάξουν τις κατευθύνσεις των αλμάτων τους στον αέρα και να αξιοποιήσουν το εμπορικό σήμα Vampire Killer μαστίγιο σε 8 κατευθύνσεις.

Παράγοντας 5 του Turrican και Μοίρα Rogue Η φήμη αποτέλεσε απόδειξη της ιδέας για τη μεταφορά αυτού του τίτλου Super Nintendo στο Sega Genesis. Ενώ η Konami εντυπωσιάστηκε με τις προσπάθειες της εταιρείας, τελικά πέρασαν στον αγωνιστικό χώρο. Κρίμα να το σκεφτείς Γραμμές αίματος θα ήταν το μόνο Castlevania τίτλος που θα έβλεπαν ποτέ οι παίκτες του Genesis.



mikkeller 1000 μητέρα

9/10 Το Bonk Brink Of Extinction ονομάστηκε εύστοχα

  Το caveboy πηδάει στο Bonk Brink of Extinction.

Το προϊστορικό franchise πλατφόρμας του Hudson έχει μείνει στον πάγο για πάρα πολύ καιρό. ο Μπονκ Τα παιχνίδια περιστρέφονται γύρω από το ομώνυμο αγόρι της σπηλιάς, που χρησιμοποιεί το αδιαπέραστο κρανίο του για να χτυπήσει τους εχθρούς του. Ξεκινώντας από το Turbographx-16, η σειρά τελικά μετατράπηκε στο Super Nintendo πριν αποσυρθεί αθόρυβα.

Ωστόσο, αναπτύχθηκε ένας τίτλος για ψηφιακή λήψη στα Xbox 360, PlayStation 3 και Nintendo Wii. Ο προγραμματιστής Pi Studios με έδρα το Τέξας εργάστηκε πάνω στο παιχνίδι πριν από την ακύρωσή του το 2011. Τα πλάνα του παιχνιδιού αποδεικνύουν ότι ο τίτλος είχε διατηρήσει τους ίδιους μηχανισμούς και τον ίδιο ιδιόμορφο τόνο των προηγούμενων παιχνιδιών.

8/10 Μια άγνωστη αναβίωση ακυρώθηκε το 2019

  Ikuya Nakamura's deleted tweet detailing a cancelled game.

Ο Ikuya Nakamura είναι ένας Ιάπωνας καλλιτέχνης και συν-σκηνοθέτης του οποίου το βιογραφικό περιλαμβάνει κάθε εγγραφή στο mainline Metal Gear Solid σειρά. Ακόμη και μετά την αποχώρηση του δημιουργού της σειράς Hideo Kojima, ο Nakamura δούλεψε πάνω στο επικριτικό Metal Gear Survive . Σε ένα tweet που έκτοτε διαγράφηκε, αποκάλυψε τη συμμετοχή του σε μια αναβίωση μιας παλιάς IP που η Konami ακύρωσε.



Το ακριβές franchise είναι άγνωστο, αλλά η ιστορία του Nakamura υποδηλώνει ότι το παιχνίδι μπορεί να είχε σχέση με το Μεταλλικός εξοπλισμός σειρά. Θα μπορούσε να ήταν η γραφική περιπέτεια του κυβερνοπάνκ που έλαβε χώρα στο ίδιο σύμπαν – Αρπαξ.

7/10 Μια δόση HD Castlevania δόθηκε το ποντάρισμα

  Ο Alucard κοιτάζει επίμονα την κάμερα με λαμπερά κόκκινα μάτια.

Πολύ όπως Σόνικ ο σκαντζόχοιρος , ο Castlevania Η σειρά είχε μια τραχιά ιστορία με την τρίτη διάσταση. Πριν το Lords of Shadow Υπήρχαν δύο απαίσιοι τίτλοι στο Nintendo 64 και 2 μεσαίες καταχωρίσεις στο πολύ πιο ισχυρό PlayStation 2. Ωστόσο, εν αγνοία των θαυμαστών, υπήρξε στην πραγματικότητα άλλη μια προσπάθεια για υλικό HD πριν από την ερμηνεία του MercuryStream.

Στο Tokyo Game Show 2008, ένα σύντομο teaser παρουσίασε τον γιο του Κόμη, τον Alucard με Συμφωνία της Νύχτας Ο συν-σκηνοθέτης Koji Igarashi αναμένεται να αναλάβει την παραγωγή. Δυστυχώς, η ανάπτυξη δεν κυλούσε ομαλά και η Konami αποφάσισε να επικεντρώσει τις προσπάθειές της Lords of Shadow αντι αυτου.

6/10 Αποκόπηκε η επανεκκίνηση του Silent Scope

  Ένα τεράστιο, φουτουριστικό αστικό τοπίο στην ακυρωμένη επανεκκίνηση του Silent Scope.

Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια με ελαφρά όπλα arcade ήταν υποθέσεις υψηλών οκτανίων με εχθρούς που απορροφούσαν πυρομαχικά, Silent Scope έδινε μεγάλη προτεραιότητα στην ακρίβεια και παρουσίαζε εχθρούς που γενικά κατέρρευσαν με ένα καλά τοποθετημένο σουτ. Αποδείχτηκε επιτυχία στις στοές με το ντουλάπι ελαφρού όπλου του ελεύθερου σκοπευτή, αλλά οι οικιακές εκδόσεις έτυχαν πολύ πιο μικτή υποδοχή.

Το 2011, οι προγραμματιστές του F.E.A.R.3. ήταν στη διαδικασία να επαναφέρουν αυτό το παλιό franchise στη δράση. Τα Day 1 Studios κατάφεραν να δημιουργήσουν ένα demo με δυνατότητα αναπαραγωγής που έλαβε χώρα σε ένα εμπορικό κέντρο πριν η Konami βάλει στόχο να ακυρώσει αυτήν την επανεκκίνηση.

5/10 Το όνομα του Castlevania Resurrection αποδείχθηκε ειρωνικό

  Η Σόνια φτάνει στο κάστρο στο Castlevania Resurrection

Άλλη μια ακυρωμένη Sega Castlevania τίτλος, Ανάσταση , θα είχε δει την επιστροφή της μοναδικής γυναίκας μέλους της φυλής Belmont – της Sonia. Ο απόγονός της, ο Βίκτορ, αρνείται να εκπληρώσει τα καθήκοντά του ως μέλος της οικογένειας των κυνηγών βαμπίρ, αναγκάζοντάς την να σηκωθεί από τον τάφο της και να αναλάβει τον πρόσφατα αναβιωμένο Κόμη.

Το παιχνίδι αναπτύχθηκε για το Dreamcast από ένα δυτικό τμήμα της Konami που είχε κάνει στο παρελθόν Κάτω του 9ου για το PlayStation. Σύμφωνα με τον καλλιτέχνη γραφικών Greg Orduyan, το παιχνίδι κονσερβοποιήθηκε λόγω διαφωνιών μεταξύ του δυτικού και του ιαπωνικού κλάδου. Ένα build του παιχνιδιού με δυνατότητα αναπαραγωγής διέρρευσε πολλά χρόνια αργότερα.

που μπορείς να παρακολουθήσεις το Dragon Ball z

4/10 Μια τρίτη ζώνη των Enders καταρρίφθηκε

  Μάχη Mecha στη Συλλογή Zone of the Enders HD

ο Ζώνη των Έντερς τα παιχνίδια επέτρεπαν στους παίκτες να πιλοτάρουν γιγάντια μηχανικά γνωστά ως Orbital Frames προκειμένου να εμποδίσουν τις κακόβουλες στρατιωτικές δυνάμεις. Το gameplay περιελάμβανε μάχη hack-and-slash που συνδύαζε τυπικές επιθέσεις σώμα με σώμα και βλήματα με τις δυνατότητες πίδακα και ασπίδας των μηχανικών.

Με επικεφαλής τον Hideo Kojima, η σειρά είδε δύο κύριες δόσεις στο PlayStation 2 και ένα spin-off στο Game Boy Advance. Λίγο μετά τη συλλογή HD, ο Kojima ανακοίνωσε ότι ένα τρίτο παιχνίδι της σειράς είχε ξεκινήσει να αναπτύσσεται. Δυστυχώς, με τη διάλυση της Kojima Productions ως Konami, αυτό το sequel κάηκε κατά την επανεισαγωγή.

3/10 Το TwinBee Miracle απέτυχε να πάρει την πτήση

  Το καστ του TwinBee Miracle επιβιβάζεται στα πλοία τους.

ο TwinBee Οι τίτλοι πήραν μια χαριτωμένη περιστροφή anime στη γνωστή φόρμουλα shoot-em-up. Ο πρώτος τίτλος κυκλοφόρησε arcade το 1985 και άνοιξε το δρόμο για μια πληθώρα δόσεων σε πολλές πλατφόρμες, όπως το Game Boy Color. Μερικοί τίτλοι, όπως το Super Nintendo platformer Το Rainbow Bell Adventures, παρέκκλινε από τις κυλιόμενες ρίζες του.

TwinBee Miracle: The Mysterious Bell Continent θα ήταν ένα 2D pixel PlayStation JRPG που κυκλοφόρησε στη 10η επέτειο του franchise. Ενώ το παιχνίδι ακυρώθηκε, η ιδέα επανεξετάστηκε με τον εντελώς διαφορετικό πολυγωνικό τίτλο του 1998 TwinBee RPG .

maine ζυθοποιία mo

2/10 Το 3DS Bomberman εξουδετερώθηκε

  Ο Bomberman αντιμετωπίζει έναν εχθρό πουλιών με θέμα τον πάγο.

Μετά τη διάλυση της Hudson Soft, η Μπόμπερμαν η σειρά έμοιαζε οριστικά σβησμένη. Δεν θα ήταν μέχρι Super Bomberman R ότι η σειρά θα δει μια άλλη υψηλού προφίλ κυκλοφορία λιανικής. Ωστόσο, υπήρχε ένας τίτλος σε εξέλιξη για το Nintendo 3DS. Το παιχνίδι ανακοινώθηκε στην E3, γνωστό απλά ως Μπόμπερμαν .

Το παιχνίδι θα είχε δύο τρόπους: έναν με τον τυπικό μηχανικό βομβαρδισμού αρένας και μια περιπέτεια δράσης στο πνεύμα του Bomberman 64 τίτλους. Ωστόσο, η Konami βρισκόταν στη μέση της απόκτησης της Hudson και των franchise της. Παρά τις διαβεβαιώσεις ότι το παιχνίδι δεν θα ακυρωθεί, ο τίτλος του 3DS δεν εμφανίστηκε ποτέ.

1/10 Η ακύρωση του Silent Hills θα στοιχειώνει για πάντα την εταιρεία

  Ο Norman Reedus όπως φαίνεται στο Silent Hills

Μετά από μια σειρά απογοητευτικών τίτλων, ο Hideo Kojima σχεδίαζε να επαναφέρει τη σειρά Silent Hill στις ρίζες της. Μεταγλωττισμένη Silent Hills , το παιχνίδι θα είχε χρησιμοποιήσει τα ταλέντα των δασκάλων του τρόμου Guillermo del Toro και Junji Ito, και παρουσίαζε Walking Dead στυπτηρία Norman Reedus στον πρωταγωνιστικό ρόλο. Δυστυχώς, η Konami ανακοίνωσε ότι θα αναδιαρθρώσει το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της εταιρείας.

Αυτό σήμαινε ακυρώνοντας τον τίτλο και απολύοντας τον Kojima . Ακόμα και μετά από τόσα χρόνια, ο Ντελ Τόρο εξακολουθεί να είναι αναστατωμένος για την ακύρωση του παιχνιδιού. Μετά από πάνω από μια δεκαετία, Silent Hill f θα είναι η πρώτη νέα κύρια δόση και σίγουρα έχει μερικά μεγάλα παπούτσια να γεμίσει.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 10 Τρομερά κακή διαχείριση Franchises τυχερών παιχνιδιών, κατάταξη



Επιλογή Συντάκτη