10 καλύτερα Dungeons & Dragons Monsters για Indoor Battles

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Dungeons & Dragons είναι ένα επιτραπέζιο RPG φαντασίας που μπορεί να φέρει σχεδόν κάθε είδους πρόκληση ή συνάντηση στο πάρτι σε οποιοδήποτε επίπεδο παιχνιδιού. Οι παίκτες θα περιμένουν όχι μόνο παγίδες και παζλ όταν εξερευνούν ένα μπουντρούμι, αλλά και μια εκθαμβωτική ποικιλία τεράτων, κακοποιών και πλασμάτων που θα τους εναντιωθούν με κυνόδοντες, σπαθιά, μαγεία και πολλά άλλα. Ο κύριος του dungeon, ή DM, θα έχει εκατοντάδες τέρατα για να επιλέξει ανάμεσα σε πηγές όπως το Εγχειρίδιο Monster και Monsters of the Multiverse , αλλά δεν πρέπει να βρίσκονται όλα τα τέρατα σε όλα τα πεδία μάχης.



CBR ΒΙΝΤΕΟ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ ΚΥΛΙΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

Ορισμένοι χώροι μάχης είναι πιο πρακτικοί και εύχρηστοι για συγκεκριμένους τύπους τεράτων από άλλους. Εάν οι τυχοδιώκτες εξερευνούν μια οροσειρά, μπορούν να περιμένουν ότι θα βρουν έναν κόκκινο δράκο να πετάει στα ύψη στο ύπαιθρο, αναπνέοντας φωτιά στα θύματά τους, ενώ Ο Aboleth θα ένιωθε σαν στο σπίτι του στις πισίνες του παραθαλάσσιου σπηλαίου . Εν τω μεταξύ, για μάχες εσωτερικών χώρων, όπως σε μια σπηλιά, έπαυλη ή μπουντρούμι, ο DM μπορεί να επιλέξει τέρατα που αισθάνονται κατάλληλα για έναν τέτοιο χώρο, όπως αυτά που δεν βασίζονται στην πτήση ή αυτά που βασίζονται στο stealth ή/και κοντά- μάχη εμβέλειας για να κερδίσετε.



λίγο sumpin 'sumpin' ale

10 Οι Cult Fanatics λάμπουν σε μάχη κοντά στο τέταρτο

  Ένας φανατικός λατρείας που χρησιμοποιεί τη μαγεία του αίματος στο DnD

Όπως τα kobold και οι μούμιες, οι φανατικοί της λατρείας είναι τέρατα με προσανατολισμό στη μάχη σώμα με σώμα που είναι εύκολο να ξεκολλήσουν κατά τη διάρκεια μιας μάχης στην ύπαιθρο. Οι φανατικοί της λατρείας μπορούν να πετάξουν τα στιλέτα τους και να χρησιμοποιήσουν το ξόρκι της Sacred Flame για να πολεμήσουν σε μέτρια απόσταση, αλλά το Inflict Wounds είναι το καλύτερο ξόρκι τους και είναι μόνο μάχη σώμα με σώμα. Εάν ο DM θέλει οι φανατικοί της λατρείας να απειλούν σοβαρά το πάρτι, οι μάχες σε εσωτερικούς χώρους είναι οι καλύτερες.

Από πλευράς γεύσης, φανατικοί καλτ μπορούν να εμφανιστούν οπουδήποτε, όπως σε ένα δάσος ή σε μια πλατεία της πόλης, αλλά είναι πιο πιθανό να βρεθούν στη φωλιά του αφεντικού τους. Για παράδειγμα, το πάρτι μπορεί να πραγματοποιήσει μια ανίχνευση σε μπουντρούμι σε έναν καταραμένο ναό, πολεμώντας αμέτρητους φανατικούς λατρείας στην πορεία. Σε εσωτερικούς χώρους, οι φανατικοί της λατρείας μπορεί να είναι πιο εύκολο να βάλουν ένα μέλος του κόμματος με το Spirit Weapon επίσης.



9 Οι Ropers είναι εξαιρετικοί ενέδρες αρπακτικών σε σπηλιές

  Ένα Roper από το DND

Δεδομένης της τακτικής καμουφλάζ τους, τα σχοινιά θα εμφανίζονται συνήθως μόνο σε σπηλιές όπου μπορούν να μιμηθούν τους σταλακτίτες και τους σταλαγμίτες, αλλά ορισμένα μπουντρούμια μπορεί να έχουν και σχοινιά. Μερικά μπουντρούμια συνδέονται με φυσικές σπηλιές, οπότε αν το πάρτι κάνει μια ανίχνευση στο μπουντρούμι και καταλήξει σε ένα δίκτυο σπηλαίων στα μισά του δρόμου, πρέπει να φρουρούν για συρματόσχοινα.

Στη μάχη, τα σχοινιά μπορούν να δαγκώσουν μόνο σε εύρος μάχης σώμα με σώμα, επομένως βασίζονται στα πλοκάμια τους και στην ικανότητά τους να πιάσουν κάποιον και μετά να τον σύρουν πιο κοντά. Ένας ρόπαλος μπορεί να αρπάξει έως και τέσσερις χαρακτήρες τη φορά, και ενώ δεν είναι εύκολο να ξεφύγει από την σύλληψή του, ένας άλλος χαρακτήρας μπορεί να επιτεθεί απευθείας στα πλοκάμια ενός ρόπα για να απελευθερώσει τον αιχμάλωτο φίλο του.

8 Στους Kobolds αρέσουν οι παγίδες, αλλά όχι το φως του ήλιου, εξ ου και οι τακτικές τους σε εσωτερικούς χώρους

  Ένα Kobold σε μια σπηλιά στο DnD



Τα Kobolds χρησιμεύουν ως αδύναμοι αλλά πολυάριθμοι εχθροί για να πολεμήσουν οι ήρωες, παρόμοιοι με τους καλικάντζαρους και τους κοριτσάκια, και μπορούν ακόμη και να είναι μια φυλή με δυνατότητα αναπαραγωγής. Ως τέρατα, τα kobolds είναι πιθανό να βρίσκονται σε εσωτερικούς χώρους, καθώς αυτά τα ερπετά όντα δεν τους αρέσει το φως του ήλιου. Βασίζονται επίσης στην τοποθέτηση παγίδων, οι οποίες είναι πιο πιθανό να λειτουργήσουν σε μπουντρούμια, σπηλιές ή εγκαταλελειμμένα κτίρια.

Είναι αλήθεια ότι ένα στενό εσωτερικό πεδίο μάχης καθιστά λίγο δύσκολο για τους kobolds να περιβάλλουν πλήρως το πάρτι και να χρησιμοποιήσουν το Pack Tactics, αλλά εξακολουθεί να είναι καλύτερο από το να πολεμάς σε ανοιχτό ηλιακό φως σε εξωτερικούς χώρους. Τα Kobolds μπορεί επίσης να χρησιμεύσουν ως τσιράκια για ένα πιο δυνατό αφεντικό στη φωλιά τους, όπως ένας κόκκινος δράκος στο σπήλαιο σπίτι του.

7 Οι δολοφόνοι μπορούν να καταστρέψουν τους εχθρούς τους με τακτικές ενέδρας

  Ένας εχθρός δολοφόνος στο DnD

Οι δολοφόνοι είναι ένα 'κενό πρότυπο' τέρας αφού ορίζονται μόνο από τις απατεώνες τους και μπορεί να είναι οποιαδήποτε φυλή ή ευθυγράμμιση. Τέτοια τέρατα μπορούν επίσης να εμφανιστούν σχεδόν σε οποιοδήποτε περιβάλλον, αν και τα κοντινά πεδία μάχης, όπως ένα μπουντρούμι ή μια στενή κατοικημένη περιοχή είναι ιδανικά. Οι δολοφόνοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν ελαφριές βαλλίστρες, αλλά δεν είναι αφοσιωμένοι τοξότες.

d & d 5e arcane trickster οδηγός

Αντίθετα, οι δολοφόνοι θα αιφνιδιάσουν το πάρτι γυρίζοντας τη γωνία για να επιτεθούν από κοντινή απόσταση ή να πηδήξουν κάτω από ένα κιγκλίδωμα σε μια έπαυλη για να κερδίσουν το πάρτι στον υπολογιστή. Τα εσωτερικά πεδία μάχης έχουν να κάνουν με τα τυφλά σημεία, τις κλειστές μάχες και την κάλυψη, κάτι που είναι εξαιρετικό για δολοφόνους — αλλά και για τους απατεώνες του ίδιου του κόμματος.

6 Τα Mimics μπορούν να μιμηθούν σεντούκια και έπιπλα θησαυρού

  Ένα σεντούκι θησαυρού μιμητικό από το DnD

Θεωρητικά, οι μιμητές μπορούν να μεταμορφωθούν σε σχεδόν οτιδήποτε, αλλά τις περισσότερες φορές, παίρνουν τη μορφή σεντούκια θησαυρού ή επίπλων όπως κομοδίνα, καρέκλες ή κρεβάτια. Οι μιμητές μπορούν να πολεμήσουν μόνο σε κοντινή απόσταση με τη γλώσσα τους και δεν κινούνται πολύ γρήγορα, επομένως δεν είναι περίεργο που αποφεύγουν τα ανοιχτά πεδία μάχης για να στήσουν παγίδες σε εσωτερικούς χώρους.

Κάθε φορά που τα μέλη του κόμματος βρίσκουν ένα φαινομενικά αθώο σεντούκι ή βαρέλι θησαυρού, μπορεί είτε να το αποφύγουν είτε να το ωθήσουν προσεκτικά για να δουν αν αυτό το σεντούκι θησαυρού είναι ζωντανό και έχει δόντια. Είναι ένα αρκετά προβλέψιμο αλλά κλασικό D&D κινηθείτε για να πασπαλίσετε μερικούς μιμητές σε ένα μπουντρούμι, σχεδόν σαν ένα υποχρεωτικό μιμίδιο σέρνοντας μέσα από τη φωλιά ενός κακού.

5 Οι μούμιες είναι αργές και βασίζονται σε σάπια μπουνιές

  Η τέχνη του άρχοντα της μούμιας στην έρημο

Ο τύπος τέρατος μούμια έχει μια αργή ταχύτητα περπατήματος 20 ποδιών και προκαλεί ζημιά με την επίθεση του Rotting Fist σε εύρος μάχης σώμα με σώμα, έτσι ώστε αυτά τα πλάσματα να είναι εύκολο να επιλέγονται σε ένα ανοιχτό πεδίο μάχης. Όπως τα περισσότερα πλάσματα με αργή μάχη σώμα με σώμα, οι μούμιες προτιμούν εσωτερικούς χώρους, όπως το εσωτερικό ενός αμμώδους ναού ή μια υπόγεια κρύπτη.

Αυτό κάνει μούμιες μεγάλα τέρατα της ερήμου , ειδικά αν οι παίκτες απολαμβάνουν ιστορίες με αιγυπτιακό θέμα καταραμένων μούμιων και άλλα παρόμοια. Μία ή δύο μούμιες μπορεί να απειλήσουν ένα πάρτι χαμηλού επιπέδου σε μια ενέδρα κρύπτης στην έρημο ή μερικές από αυτές μπορεί να υποστηρίξουν ένα αφεντικό άρχοντα της μούμιας όταν ένα πάρτι υψηλού επιπέδου είναι έτοιμο για μια πρόκληση.

4 Ζελατινώδεις κύβοι περνούν αργά μέσα από τα μπουντρούμια, τρώνε τα πάντα

  Ένας τυχοδιώκτης κολλημένος σε έναν ζελατινώδες κύβο στο DnD.

Μερικά τέρατα μέσα D&D είναι αποτελεσματικά σε μπουντρούμια, και άλλα, όπως οι ζελατινώδεις κύβοι, κατασκευάστηκαν πρακτικά για μπουντρούμια. Ένας ζελατινώδης κύβος κινείται αργά, επομένως θα δυσκολευόταν να ξεφύγει από τον κίνδυνο ή να κυνηγήσει έναν χαρακτήρα παίκτη σε ένα ανοιχτό πεδίο μάχης, αλλά μπορεί να γυρίσει τη γωνία σε ένα μπουντρούμι ή μια έπαυλη και να στήσει ενέδρα στο πάρτι από κοντά.

Στο παιχνίδι ρόλων, ζελατινώδεις κύβοι περιφέρονται γύρω από ένα σκηνικό μπουντρούμι, σαν σαλόνι Roombas, απορροφώντας και χωνεύοντας οτιδήποτε συναντήσουν. Οι χαρακτήρες των παικτών μπορεί να υποψιάζονται την παρουσία τέτοιων εκροών αν οι διάδρομοι είναι παράξενα καθαροί. Εάν το πάρτι νικήσει έναν ζελατινώδες κύβο, μπορεί να συλλέξει όλα τα αντικείμενα που είχε απορροφήσει αλλά δεν είχε χωνέψει, όπως όπλα ή δαχτυλίδια.

3 Οι μαύρες πουτίγκες είναι αργοί, διαβρωτικοί εχθροί

Οι μαύρες πουτίγκες είναι περίπου παρόμοιες με τους ζελατινώδεις κύβους, καθώς είναι αργές ροές που είναι αβοήθητες σε υπαίθριες μάχες, αλλά είναι επικίνδυνες σε μπουντρούμια ή κάστρα όπου μπορεί να εμφανιστούν ακριβώς στη γωνία. Οι μαύρες πουτίγκες είναι αργές, αλλά μπορούν να χρησιμοποιήσουν την ταχύτητα αναρρίχησής τους για να κολλήσουν στην οροφή και μετά να πέσουν ακριβώς στο πάρτι.

Στη μάχη, οι μαύρες πουτίγκες χρησιμοποιούν μια επίθεση σώμα με σώμα για να προκαλέσουν βλάβες και ζημιές από οξύ που μπορεί να αποδυναμώσουν την πανοπλία ενός χαρακτήρα. Επίσης, αν η μαύρη πουτίγκα κόβεται ή χτυπιέται με αστραπή, χωρίζεται σε δύο μεσαίου μεγέθους πουτίγκες που η καθεμία μπορεί να χωριστεί σε δύο πουτίγκες μικρού μεγέθους.

2 Οι κινούμενες πανοπλίες είναι σαν μιμήσεις μετάλλων στα πόδια

  Κινούμενη πανοπλία που επιτίθεται στο DnD

Οι μιμητές είναι διάσημοι επειδή περνούν τον εαυτό τους ως έπιπλα σε μια έπαυλη ή μπουντρούμι, αλλά ένας DM μπορεί να χρησιμοποιήσει άλλα πλάσματα για παρόμοιο αποτέλεσμα, για να προσφέρει κάποια ποικιλία. Ο κινούμενος τύπος τέρατος πανοπλίας μοιάζει με στολή πανοπλίας, σε σημείο που μπορεί να προσποιηθεί ότι είναι μια απλή οθόνη μέχρι να αρχίσει να κινείται.

Ένα φαινομενικά εγκαταλελειμμένο οπλοστάσιο μπορεί στην πραγματικότητα να είναι καλά φυλαγμένο, με τις «οθόνες» να χρησιμεύουν ως απατηλοί φύλακες. Μια ολόκληρη ομάδα από αυτούς μπορεί να ξεκινήσει δράση όταν το πάρτι περιπλανηθεί σε ένα οπλοστάσιο με τη φρουρά τους κάτω, ξεκινώντας έναν γύρο έκπληξη. Ωστόσο, τροχίσκοι όπως οι μάγοι μπορεί να χρησιμοποιήσει το Dispel Magic για να χτυπήσει μια κινούμενη πανοπλία εάν το τέρας αποτύχει σε μια βολή εξοικονόμησης CON.

1 Οι μάγοι μπορούν να καταστρέψουν το πάρτι με ξόρκια AoE Like Fireball

  Ένα DnD mage casting plant ξόρκια με πολλούς μάγους πίσω τους να κάνουν το ίδιο

Τα ξόρκια περιοχής εφέ όπως το Fireball και το Ice Storm μπορούν να χτυπήσουν πολλούς στόχους ταυτόχρονα και η χρήση τους σε εσωτερικούς και εξωτερικούς χώρους συνεπάγεται κάποιες ανταλλαγές τόσο για τον χαρακτήρα του παίκτη όσο και για τέρατα όπως οι μάγοι. Σε εξωτερικούς χώρους, είναι εύκολο για έναν τροχιστή Fireball να αποφύγει να χτυπήσει τους φίλους του, αλλά σε εσωτερικούς χώρους, οι στόχοι είναι συγκεντρωμένοι και δεν μπορούν εύκολα να αποφύγουν την περιοχή του εφέ, η οποία είναι επίσης ελκυστική για τον τροχιστή.

Αυτό το κάνει εύκολο για ένα Μάγος που αγαπά τη βολίδα για να εξαφανίσετε ολόκληρες ομάδες κομπολντ ή φανατικών λατρείας σε ένα μπουντρούμι ή ένα κάστρο, αλλά αυτό ισχύει και στις δύο πλευρές κατά τη διάρκεια μαχών σε εσωτερικούς χώρους. Οι μάγοι μπορούν να κάνουν ξόρκια AoE όπως το Fireball, το Cone of Cold και το Ice Storm, επιτρέποντάς τους να προκαλέσουν σοβαρή ζημιά στο πάρτι εάν δεν έχουν χώρο να απλωθούν καθώς εξελίσσεται η μάχη στο μπουντρούμι.

ζυθοποιείο smithwicks Ιρλανδία
  Dungeons-and-Dragons-Poster
Μπουντρούμια και δράκοι

Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων φαντασίας σχεδιασμένο για όσους αναζητούν την περιπέτεια, η αρχική ενσάρκωση του Dungeons & Dragons δημιουργήθηκε από τον Gary Gygax το 1974.

Προνόμιο
Dungeons & Dragons
Ημερομηνία αρχικής κυκλοφορίας
26 Ιανουαρίου 1974
Εκδότης
Wizards of the Coast, TSR Inc.
Σχεδιαστής
E. Gary Gygax, Dave Arneson
Πλήθος παικτών
Προτείνονται 4-8 παίκτες
Σύσταση ηλικίας
12+
Διάρκεια ανά παιχνίδι
3 ώρες +
Επεκτάσεις
Dungeons & Dragons 2nd Edition, Dungeons & Dragons 3rd Edition, Dungeons & Dragons 4th Edition, Dungeons & Dragons 5th Edition


Επιλογή Συντάκτη


Κάθε γυναίκα σκηνοθέτης που έχει προταθεί για Όσκαρ

Κονίστρα


Κάθε γυναίκα σκηνοθέτης που έχει προταθεί για Όσκαρ

Παρά τα βραβεία Όσκαρ για περισσότερες από εννέα δεκαετίες, μόνο οκτώ γυναίκες σκηνοθέτες έχουν προταθεί στην κατηγορία Καλύτερης Σκηνοθεσίας.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Netflix's Never Have I Ever Ending Sets Up a Surprise Love Triangle

Τηλεόραση


Το Netflix's Never Have I Ever Ending Sets Up a Surprise Love Triangle

Η σεζόν 1 του Netflix's Never Have I Ever τελειώνει με την Devi σε ένα συγκλονιστικό ερωτικό τρίγωνο αφού ξεκίνησε τη σχολική χρονιά μόνη της και απογοητευμένη.

Διαβάστε Περισσότερα