10 Dungeons & Dragons World-Building Συμβουλές για νέους Dungeon Masters

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Όταν παίζετε Μπουντρούμι και δράκοι , δεν υπάρχει τίποτα σαν το να είσαι το Dungeon Master. Ενώ οι παίκτες είναι σε θέση να ζήσουν συναρπαστικές περιπέτειες και να παίξουν τους χαρακτήρες τους με περισσότερη ελευθερία από ό, τι σχεδόν κάθε άλλος τύπος παιχνιδιού μπορεί να επιτρέψει, τα DM έχουν τον έλεγχο ολόκληρου του κόσμου στην οποία κατοικεί η καμπάνια. Εκτός από τον έλεγχο όλων των NPC, ένα DM είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία ενός απίστευτου κόσμου για να εξερευνήσουν οι παίκτες. Ο τύπος του κόσμου που δημιουργεί ένα DM μπορεί να ποικίλλει σημαντικά, αντλώντας επιρροές από τα πάντα, από τα αγαπημένα τους βιντεοπαιχνίδια έως τις αγαπημένες τους εκπομπές.



Ενώ αυτό μπορεί να φαίνεται τρομακτικό στην αρχή των νέων DM, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αναπτύξετε τον κόσμο μιας καμπάνιας και να παρέχετε μια καμπάνια με μεγάλη ποικιλία. Σήμερα λοιπόν, θα εξετάσουμε δέκα πράγματα που μπορούν να κάνουν οι νέοι Dungeon Masters για να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους για την οικοδόμηση παγκοσμίως για τις καμπάνιες τους!



10Ποικιλομορφία τοποθεσιών

Παρόλο που αυτό φαίνεται να είναι δεδομένο, είναι αρκετά αναπόσπαστο όταν πρόκειται για παγκόσμια οικοδόμηση για Δ & Α , ειδικά για καμπάνιες μεγαλύτερης κλίμακας. Έχοντας μια διαφορετική εξάπλωση τοποθεσιών για να ταξιδέψετε και να εξερευνήσετε ένα πάρτι, μπορείτε να διατηρήσετε τα πράγματα φρέσκα και συναρπαστικά, ενώ ανακινείτε τα πράγματα σε μια καμπάνια.

Ακόμη και σε μια εκστρατεία σε μια στενή περιοχή, όπως μια πόλη ή μια πόλη, η παροχή ποικιλίας στα υποτμήματα όπως οι παραγκουπόλεις Rogue ή το αριστοκρατικό κέντρο μπορεί να επιτρέψει στο σκηνικό να φαίνεται πιο οργανικό και πιστευτό. Αυτό μπορεί επίσης να βοηθήσει να σώσει τον κόσμο και τις μεμονωμένες χώρες και πόλεις από την αίσθηση μιας νότας.

9Δημιουργήστε τη γεύση σας

Η καθιέρωση της γεύσης της καμπάνιας κάποιου είναι υψίστης σημασίας, καθώς ενισχύει τον συνολικό τόνο μιας περιπέτειας. Ακόμα κι αν μια καμπάνια είναι μια προσπάθεια παγκόσμιας κίνησης, μια συνεκτική συνολική γεύση επιτρέπει σε μια καμπάνια να παραμείνει πολύ πιο συνεπής σε όλη τη διάρκεια. Είναι μια εκστρατεία μια φαινομενικά απελπιστική απαίσια και γοτθική αναζήτηση σαν Σκοτεινές ψυχές , ή είναι μια πιο ελαφριά και μαγική υπόθεση της ιδιοτροπίας όπως το μεγαλύτερο μέρος του Dragon Quest σειρά? Ακόμη και δύο καμπάνιες στο Steampunk και Ρυθμίσεις Sci-Fi μπορεί να διαφέρει πολύ μεταξύ τους, αρκεί η γεύση τους να διαφέρει, επομένως ο καθορισμός του τόνου είναι το κλειδί.



αναθεώρηση του μπλε φεγγαριού

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Μπουντρούμια και δράκοι: 10 σπάνια μαγικά αντικείμενα που θα θέλατε να βρείτε

Οι DM δεν πρέπει να αισθάνονται περιορισμένοι από τον τόνο και τη γεύση που επιλέγουν να δημιουργήσουν και μπορούν να αποκλίνουν από αυτό όταν ταιριάζει, αλλά η δημιουργία μιας συνολικής ατμόσφαιρας για μια καμπάνια μπορεί να κάνει θαύματα για τη συνοχή.

8Διαχείριση γεωγραφίας

Η κατανόηση της γεωγραφίας του κόσμου πραγματοποιείται μια καμπάνια μπορεί να είναι ευλογία τόσο για το DM όσο και για τους παίκτες. Η οπτική αναφορά της ρύθμισης μιας καμπάνιας μπορεί να επιτρέψει στους παίκτες να σχεδιάσουν διαδρομές ταξιδιού και είναι ένας από τους πιο σίγουρους τρόπους γείωσης των παικτών στον κόσμο.



Προκειμένου να κάνει έναν κόσμο πιο συναρπαστικό, ένα DM πρέπει να δουλέψει για να κάνει τη γεωγραφία του κόσμου να κάνει τουλάχιστον μια ομοιότητα της αίσθησης. Ενώ ένας κόσμος μπορεί να διαθέτει πληθώρα κλιμάτων και τύπων εδάφους, συνιστάται να αποφύγετε την τοποθέτηση δύο ασυμβίβαστων τύπων ρυθμίσεων το ένα δίπλα στο άλλο, όπως μια τούνδρα και μια ζούγκλα.

7Μην δείχνετε το πλήρες χέρι σας

Παρόλο που ενθαρρύνουμε πλήρως ότι οι DM χρησιμοποιούν έναν χάρτη του κόσμου τους για την καμπάνια τους, αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν να κρατήσουν εκπλήξεις και μυστικά για να αποκαλύψουν οι παίκτες τους.

Ως DM, είναι σε θέση να αποκλείει σημαντικές πληροφορίες από παίκτες για τον κόσμο, επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν ανακαλύψεις για τον εαυτό τους. Επιπλέον, ολόκληρες χώρες όπως αυτές που είναι υπόγεια ή βρίσκονται κάτω από τη θάλασσα μπορούν να διατηρηθούν ως μυστικά για να αποκαλύψουν οι παίκτες!

6Παρέχετε άγρια ​​φύση

Η άγρια ​​φύση στην εκστρατεία κάποιου είναι μια εύκολα παραβλεπόμενη λεπτομέρεια που μπορεί να προχωρήσει πολύ όταν πρόκειται για τη δημιουργία σκηνικού. Η πανίδα δεν πρέπει να είναι αναπόσπαστη σε μια ιστορία, και μπορεί συχνά να είναι άσχετη, αλλά μπορεί να κάνει τοποθεσίες διαφορετικές μεταξύ τους.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Μπουντρούμια & Δράκοι: Οι 10 καλύτερες υποκατηγορίες μαχητών

Κάτι τόσο απλό όσο η αναφορά της παρουσίας πουλιών καθώς οι παίκτες διασχίζουν ένα βουνό, ή κάτι πιο συμβατικό, όπως ένας τύπος καβουριού που μπορεί να βρεθεί μόνο στα πιο κρύα και πιο ικρότερα κλίματα, μπορεί να γείρει παίκτες περισσότερους από έναν που μπορεί να περιμένει. Η παρουσία πιο φοβισμένων ζώων και τεράτων σε ορισμένες τοποθεσίες μπορεί ακόμη και να χρησιμοποιηθεί ως αποτρεπτικό παράγοντα ενός συγκεκριμένου βάλτου, ερήμου ή δάσους.

5Αναπτύξτε την ιστορία

Τίποτα δεν μπορεί να ξεγελάσει και να δημιουργήσει έναν κόσμο σαν την ιστορία του. Δίνοντας μια παγκόσμια ιστορία, τόσο αρχαία όσο και πρόσφατη, επιτρέπει στον κόσμο να αισθάνεται πολύ πιο ζωντανός και οργανικός. Παρόλο που μπορεί να φαίνεται δελεαστικό για ένα DM να δώσει στους παίκτες του πληροφορίες σχετικά με τον κόσμο σε ένα μεγάλο dump πληροφοριών στην αρχή μιας καμπάνιας, μπορεί να είναι πολύ πιο συναρπαστικό και ικανοποιητικό για τους παίκτες να μάθουν αυτές τις πληροφορίες από πρώτο χέρι.

πόσες μπύρες 12 ουγκιών σε ένα γαλόνι

Εάν ένα πάρτι αφηγείται ιστορίες για την ιστορία μιας πόλης από έναν ταξιδιώτη έμπορο ή έναν ευγενικό πρεσβύτερο, ή αν βρει τα πεσμένα ερείπια ενός κάποτε μεγάλου κάστρου, η λήψη της ιστορίας από πρώτο χέρι μπορεί να είναι ένα συναρπαστικό επίτευγμα για τους παίκτες.

4Ανατρέψτε τα αναμενόμενα ίχνη

Ένας εύκολος τρόπος για τους παίκτες να κατανοήσουν αμέσως τις τοποθεσίες που εξερευνούν είναι να αντλήσουν από δημοφιλείς και προηγουμένως καθιερωμένες περιοχές από άλλες μορφές μέσων όπως ταινίες και βιντεοπαιχνίδια.

Ωστόσο, παρόλο που η υπερβολική εξάρτηση από τέτοιου είδους τροχιά μπορεί να κάνει έναν κόσμο να φαίνεται αρκετά γενικός, η περιστροφή τους στο κεφάλι μπορεί να καλλιεργήσει ένα ενδιαφέρον σκηνικό που μπορεί να κρατήσει τους παίκτες στα δάχτυλά τους. Ένας εύκολος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να εξετάσετε κοινές τάσεις φαντασίας, όπως οι πεινασμένοι πόλεμοι και τα ξωτικά που κατοικούν στα δάση και να αλλάξετε τον πυρήνα τους. Για παράδειγμα, τα όργανα του κόσμου θα μπορούσαν να είναι πεινασμένα και βίαια από τον πόλεμο, αλλά αντί να είναι άγρια ​​ωμή, θα μπορούσαν να υπολογίζουν τακτικούς.

κακό μπισκότο δίδυμο

3Παίξτε στο ενδιαφέρον του κόμματος

Ενώ ένα DM μπορεί να έχει ένα σαφές όραμα για το τι θέλει να συμπεριληφθεί στον κόσμο τους, πολλές λεπτομέρειες είναι σχετικές μόνο εάν οι παίκτες τα αναζητήσουν ενεργά.

Για παράδειγμα, ένα κόμμα γεμάτο περισσότερους διπλωματικούς τυχοδιώκτες είναι λιγότερο πιθανό να αναζητήσει μια φημισμένη μονομάχο αρένα από ένα κόμμα μαχητικών μαχητών. Η συμπερίληψη στοιχείων του κόσμου που είναι πιο πιθανό να ταιριάζουν στους παίκτες κάποιου είναι καλύτερο, όπως θέατρα για μπάρες ή ναοί για κληρικούς.

δύοΠροετοιμαστείτε για το πάρτι σας να πάει οπουδήποτε

Όπως θα παραδεχόταν κάθε DM, δεν υπάρχει σίγουρος τρόπος να προβλέψουμε τι πρόκειται να κάνει ένα πάρτι σε μια καμπάνια και κανένας προγραμματισμός δεν μπορεί να εξηγήσει απρόβλεπτες αποφάσεις που μπορεί να λάβει. Αυτό δεν είναι κακό, όπως Δ & Α είναι ένα απίστευτα δωρεάν παιχνίδι.

Η DM δίνει στους παίκτες τους όσο το δυνατόν περισσότερη ελευθερία και πρακτορεία, και είναι σοφό να αποφύγουν να τους οδηγήσουν σε ορισμένες αποφάσεις. Έχοντας κατά νου αυτόν τον βαθμό ελευθερίας των παικτών, ένα DM θα πρέπει να λαμβάνει υπόψη τους παίκτες να πάνε οπουδήποτε, κάνοντας διασκεδαστικές και συναρπαστικές ανακαλύψεις όπου κι αν πάνε. Αυτό βάζει έναν βαθμό ελέγχου στα χέρια των παικτών και επιτρέπει τη συνέχιση της περιπέτειας, ανεξάρτητα από το πού μπορεί να γίνει η πορεία των παικτών.

1Επιτρέψτε τις εκδηλώσεις να πραγματοποιούνται χωρίς το πάρτι

Ο χρόνος μπορεί να είναι ένα μεγάλο κίνητρο για παίκτες που μπορούν να κάνουν έναν κόσμο να αισθανθεί πολύ πιο πραγματικός. Επιτρέποντας την ύπαρξη της ρύθμισης και την πρόοδο χωρίς παίκτες που υπάρχουν πραγματικά επιτρέπει στον κόσμο να αναπνέει.

Εάν ένα DM εντοπίσει ένα πρόβλημα σε μια συγκεκριμένη πόλη ή χώρα και οι παίκτες αφιερώσουν το χρόνο τους για να απαντήσουν ή να παρακολουθήσουν το πλάι, είναι λογικό μόνο το εν λόγω πρόβλημα να επιδεινωθεί καθώς αφήνεται χωρίς επίβλεψη.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Οι καλύτεροι κληρικοί τομείς σε μπουντρούμια και δράκους, με κατάταξη



Επιλογή Συντάκτη


10 τρόποι Ο Scott Lang είναι καλύτερος πατέρας από τον Odin

Τόπος Αγώνων


10 τρόποι Ο Scott Lang είναι καλύτερος πατέρας από τον Odin

Ενώ ο Odin αγαπά τα αγόρια του με τον δικό του τρόπο, υπάρχουν πολλά πράγματα που θα μπορούσε να είχε μάθει από τον Ant-Man πριν περάσει στη Valhalla.

Διαβάστε Περισσότερα
Naruto: 10 τρόποι που η Kaguya δεν μπορούσε να έχει μεγάλο αντίκτυπο

Τόπος Αγώνων


Naruto: 10 τρόποι που η Kaguya δεν μπορούσε να έχει μεγάλο αντίκτυπο

Η Kaguya ήταν ο τελευταίος κακός της σειράς Naruto, αλλά δεν άφησε τόσο μεγάλο αντίκτυπο όσο όλοι περίμεναν.

Διαβάστε Περισσότερα