10 Λεπτομέρειες για το One Piece: Pirate Warriors Παιχνίδια που δεν γνωρίζατε

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Νιώθουμε σαν υπό το πρίσμα των τρεχουσών συνθηκών που αντιμετωπίζει ο περισσότερος κόσμος, ήρθε η ώρα να προτείνουμε κάποια παιχνίδια που έχουν παράλογα υψηλό περιεχόμενο, ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να διασκεδάσουν αυτή τη στιγμή όσο το δυνατόν περισσότερο. Οι άνθρωποι μπορεί να μην γνωρίζουν ότι τα παιχνίδια Musou όπως Πολεμιστές δυναστείας και το One Piece: Pirate Warriors Τα παιχνίδια είναι τέλεια για να σπαταλάτε χρόνο με διασκεδαστικό τρόπο. Το πιο γνωστό παράδειγμα αυτού του είδους είναι Hyrule Warriors που μπορεί να υπερηφανεύεται για πάνω από 300 ώρες περιεχομένου και το PW τα παιχνίδια είναι παρόμοια. Επιπλέον, η 4η και προφανώς τελική συμπερίληψη στη γραμμή, Πειρατές πολεμιστές 4 , βγαίνει για κονσόλες και υπολογιστή στο τέλος του μήνα . Λοιπόν, γιατί δεν μιλάμε για τα ωραία πράγματα σε αυτήν τη σειρά;



10Οι κινήσεις χαρακτήρων είναι πιστές στο υλικό προέλευσης

Πολύς χρόνος στα παιχνίδια Musou που βασίζονται σε υπάρχουσες ιδιότητες, το κινούμενο σχέδιο ενός χαρακτήρα θα έχει μόνο λίγες αναφορές σε επιθέσεις ή κινήσεις που χρησιμοποίησαν στο αρχικό υλικό. ο Πειρατές πολεμιστές το παιχνίδι είναι διαφορετικό. Το Timeskip Usopp είναι το καλύτερο παράδειγμα που μπορούμε να σκεφτούμε για να το εξηγήσουμε αυτό. Μετά το χρονοδιάγραμμα, ο Usopp άρχισε να χρησιμοποιεί αυτά τα πράγματα που ονομάζονται Pop Green's. Και, κάθε μία από τις κινήσεις του PW3 είναι μια άμεση αναφορά σε μια εποχή που χρησιμοποίησε ένα από αυτά τα Pop Green's, ακόμη και στο συγκεκριμένο σύνθετο που χρησιμοποίησε για να νικήσει τον Daruma κατά τη διάρκεια του Fish-Man Island Arc. Χρησιμοποιούν όλα όσα έχει κάνει ο χαρακτήρας και πιστεύουμε ότι αξίζει τον κόπο.



9Υπάρχουν τόνοι ειδικών τεχνών

Ακόμα περισσότερο από τα κινούμενα σετ, οι τόνοι χαρακτήρων του παιχνιδιού έχουν μικρο-λειτουργίες που αποτίουν ευθεία την τυπική τους γνώση. Από την κορυφή του κεφαλιού μας, μπορούμε να ονομάσουμε μερικά. Ο Σάντζι δεν μπορεί να χτυπήσει τις γυναίκες, κάτι που τον κάνει να αναπηδά σαν να χτύπησε μια αόρατη ασπίδα. Ένα άλλο είναι πως όλοι οι Luffy, Chopper και Fujitora δεν επηρεάζονται από τα φρούτα Boa Hancocks Mero Mero, καθώς είναι ανόητα, ζώα και τυφλά. Και τέλος, ο ίδιος ο Usopp δεν μπορεί να επηρεαστεί από τα Hollow Ghosts της Persona επειδή δεν ήταν στην εκπομπή! Λίγες λεπτομέρειες όπως αυτό θα καταστρέψουν την ισορροπία στα περισσότερα άλλα είδη παιχνιδιών, αλλά είστε ήδη τόσο ισχυροί στα παιχνίδια Musou που δεν έχει σημασία.

διπλό τριπλό χιπ

8Το Conquerors Haki είναι ένας χρησιμοποιήσιμος μηχανικός στο παιχνίδι

Έτσι, το Χακί των Βασιλέων, αλλιώς γνωστό ως Κατακτητής Χακί. Αυτός είναι ο τρίτος τύπος Haki που παρουσιάστηκε (λίγο κακώς) μετά το χρονοδιάγραμμα. Επιτρέπει στον χρήστη να κατακλύζει οποιονδήποτε σε μια συγκεκριμένη ακτίνα με την παρουσία του και να τους αδυνατεί. Εκτός από αυτό, δεν κάνει πάρα πολύ. Αλλά, Πειρατές πολεμιστές 3 τουλάχιστον κατάφερε να ενσωματώσει μια τόσο περίεργη ιδέα απευθείας στο παιχνίδι.

Οι χαρακτήρες που έχουν Haki του Κατακτητή θα παρατηρήσουν ότι μόλις ενεργοποιήσουν το Kizuna Rush τους «παλμό» ενέργειας με απλωμένο και όλα τα γκρίνια σε μια περιοχή θα αφρώσουν στο στόμα. Αυτό ενισχύεται ακόμη περισσότερο από μια συγκεκριμένη δεξιότητα που ονομάζεται «Conqueror's Power» που αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται από αυτόν τον παλμό.



7Μπορείτε να επιτύχετε επίπεδο χαρακτήρων για να ξεκλειδώσετε νέες κινήσεις

Όχι πολλοί άνθρωποι έφτασαν στο στάδιο της υπέρβασης του επιπέδου Πειρατές πολεμιστές 3 . Ήταν σε προηγούμενα παιχνίδια, αλλά αισθανόμαστε PW3 το ενσωμάτωσε το καλύτερο. Βασικά, το μέγιστο επίπεδο για κάθε χαρακτήρα είναι 50, τότε πρέπει να συγκεντρώσετε συγκεκριμένα νομίσματα για να τα «Limit Break». Αυτά τα νομίσματα είναι τρομερά ενοχλητικά, αλλά μόλις τα καθαρίσετε όλα, αυτός ο χαρακτήρας ανοίγει και μπορεί να φτάσει μέχρι τα 100. Αλλά, αυτό που οι άνθρωποι μπορεί να μην γνωρίζουν, είναι ότι αυτοί οι χαρακτήρες μαθαίνουν μερικές νέες κινήσεις μεταξύ Επίπεδα 50 και 100. Ο Whitebeard, για παράδειγμα, μαθαίνει να κάνει το Normal Attackx3 + Strong Attack με τα δύο χέρια, στέλνοντας το κύμα Tremor-Tremor Fruit και στις δύο κατευθύνσεις αντί για ένα μόνο.

6Οι εκδόσεις χαρακτήρων της CPU μπορούν να εκτελέσουν κινήσεις που δεν μπορείτε

Εδώ είναι η πρώτη μας πραγματική σκιά που ρίχνουμε στο Πειρατές πολεμιστές παιχνίδια, περιλαμβάνουν έναν τόνο χαρακτήρων NPC, αλλά δεν τα κάνουν να παίζονται. Ποιος λέει ότι δεν θέλουμε να παίξουμε ως Mr. 3 ή ίσως ως Bon Clay; Heck, θα θέλαμε να παίξουμε ως Wiper. Αντίθετα, απλώς υποβιβάστηκαν για να υποστηρίξουν NPC που έχουν 1 ή 2 κινήσεις στη λίστα των επιθέσεων τους.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: One Piece: Top 10 ισχυρότεροι χαρακτήρες στο τέλος της σειράς, με κατάταξη



Αλλά, τι γίνεται με τις στιγμές που το AI παίρνει τον έλεγχο χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής όπως ο Lucci ή ο Ivankov; Πώς μπορούν να κάνουν κινήσεις που δεν μπορούμε; Το AI-Lucci μπορεί να κάνει το λάκτισμα σε σχήμα x χωρίς καμία συσσώρευση συνδυασμών και ο Ivankov απλώς κρέμεται με το κεφάλι του να μεγαλώνει συνεχώς. Είναι άδικο!

ο θρύλος του zelda: ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν

5Η γνώση της γνώσης θα ενημερώσει τις επιλογές χαρακτήρων σας

Και πάλι, αυτό το παιχνίδι είναι παθιασμένο με την ιδέα να χτυπάς κάθε μικρή πληροφορία που μπορούν, και το σύστημα Kizuna Rush επιτρέπει στο να το αποδείξει περαιτέρω αυτό. Συνήθως ενεργοποιώντας αυτό όταν ένας σύμμαχος NPC βρίσκεται στο Μέγιστο Επίπεδο, μπορείτε να εισέλθετε στο Kizuna Rush και να εκτελέσετε Kizuna Attacks. Όμως, εάν καταφέρατε να μεγιστοποιήσετε το μετρητή Kizuna με έναν χαρακτήρα που έχει γνώση του χαρακτήρα που παίζετε, πιθανότατα θα έχετε επιπλέον οφέλη. Το να ανακαλύψετε ποιοι είναι οι σύμμαχοί σας για κάθε αποστολή και να επιλέξετε έναν σχετικό με τη γνώση χαρακτήρα βελτιώνει το παιχνίδι, κάτι που είναι τόσο τακτοποιημένο.

4Οι χλευασμοί μερικές φορές έχουν λίγο ιδιαίτερο χαρακτήρα

Λοιπόν, μπήκαμε ήδη στα τέχνασμα συγκεκριμένων χαρακτήρων, όπως ο ειρηνισμός που εστιάζει στη γυναίκα του Sanji και η ασυλία του Luffy στον Lightning και την Αγάπη, αλλά τι γίνεται με τις Taunts; Οι χλευασμοί είναι ειδικές μικρές κινούμενες εικόνες που κάθε χαρακτήρας μπορεί να εκτελέσει με το πάτημα ενός κουμπιού. Σκεφτείτε τους σαν το χλευαστικό σύστημα Super Smash Bros , θα τα χρησιμοποιούσατε για να κάνετε στυλ σε αντίπαλο ή φίλο. Και από τότε PW3 έχει τοπικό συνεταιρισμό, αυτό ήταν προφανώς η πρόθεση. Όμως, μερικοί από αυτούς έχουν ένα άλλο τέχνασμα βασισμένο στη γνώση για το οποίο έπρεπε να ξεφύγουμε. Ο Φράνκι μπορεί να αλλάξει το χτένισμά του αν κρατήσετε πατημένο το κουμπί, το Tashigi βγάζει τα γυαλιά της, έτσι ώστε το όραμά της να είναι θολό και ο Γκαρπ να βγάλει το ακρωτήρι του.

3Ορισμένες μοναδικές δράσεις είναι πιο περίπλοκες από ό, τι φαίνεται

Unique Attacks / Unique Actions είναι οι κινήσεις που είναι αποκλειστικά μοναδικές για κάθε χαρακτήρα. Για μερικούς δεν είναι επίθεση, όπως η αλλαγή φόρμας του Lucci Zoan. Για άλλους, μπορεί να είναι η ισχυρότερη επίθεσή τους, όπως ο Μετεωρίτης του Ναύαρχου Φουτζίτρα. Όμως, πολλά από αυτά είναι πιο περίπλοκα από ό, τι η λίστα μετακίνησης τους κάνει να φαίνονται.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: One Piece: 5 ισχυρότερα μέλη των πειρατών των κόκκινων μαλλιών (& 5 ποιοι μπορεί να γίνουν μέλη του πληρώματος)

Τα μεγαλύτερα παραδείγματα είναι το Post-TS Usopp που μπορεί να παρακολουθήσει το φυτό του με μια εκρηκτική έκρηξη, τον Fujitora που μπορεί να φορτίσει τον μετεωρίτη του και να το κάνει γεμάτο, Tashigi του οποίου η μοναδική επίθεση αλλάζει ανάλογα με την κατεύθυνση που τοποθετείται όταν το χρησιμοποιεί και το Sabo που τον μεταφέρει σε ένα σημάδι που έχει τοποθετηθεί.

δύοΚάθε παιχνίδι έχει ορισμένα στοιχεία ιστορίας που έχουν δημιουργηθεί από Dev

Ενα κομμάτι είναι μια μακρά συνεχής ιστορία. Επομένως, η προσπάθεια προσαρμογής ενός παιχνιδιού ενώ είναι σε εξέλιξη είναι μια δύσκολη εργασία και πολλά από τα παιχνίδια απλά επιλέγουν ένα σημείο στην ιστορία όπου θέλουν να σταματήσουν ή να δημιουργήσουν το δικό τους σενάριο. ο Πειρατές πολεμιστές Τα παιχνίδια συνήθως επινοούν μια νέα ιστορία για το τελικό Arc στα παιχνίδια τους, καθώς η λύση Canon δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμη από τον συγγραφέα Eiichiro Oda. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν πραγματικά να σώσουν τον Άσο και στα δύο PW1 και PW2 . Επίσης, τα γεγονότα του Dressrosa παίζονται εντελώς διαφορετικά στο τρίτο παιχνίδι από ό, τι στο anime. Και, φαίνεται ότι το ίδιο πράγμα θα συμβεί με το Wano Arc in PW4 .

1Ειδική επίθεση επιπέδου δύο του Ρόμπιν

Τέλος, θα παραλείψαμε να μην το αναφέρουμε αυτό, αλλά κάποιος έπρεπε να μιλήσει για το Nico Robins Level 2 Special Attack. Και, μια στιγμή από το anime είμαστε τόσο χαρούμενοι που έδωσαν δικαιοσύνη είναι η ξεκαρδία του Ρόμπιν να αρπάζει τον Φράνκι από τα ... πορτοκάλια του για να τον πείσει να μπει στο πλοίο. Έκαναν την υπογραφή της να μετακινηθεί, Dos Fluer: Grab, στο επίπεδο 2 της ξεχωριστή! Αν είναι άντρας πειρατής, τα χέρια της θα βγουν από τους άνω μηρούς του και ... κρατήσουν, αν είναι γυναίκα, θα την κρατήσουν κάτω και θα την χτυπήσουν. Πολύ περίεργο, αλλά πιστό στον χαρακτήρα.

ΕΠΟΜΕΝΟ: One Piece: 5 θεωρίες ανεμιστήρων Wano Arc που βγάζουν νόημα (& 5 που θα μας συγκλονίσει)



Επιλογή Συντάκτη


10 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε το Starfield

Παιχνίδια


10 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε το Starfield

Το τελευταίο εκτεταμένο open-world sci-fi RPG Starfield της Bethesda θα είναι οικείο στους έμπειρους παίκτες Fallout & Elder Scrolls, αλλά και αρκετά διαφορετικό

Διαβάστε Περισσότερα
Οι 10 καλύτεροι Anti-Heroes In Marvel Comics

Τόπος Αγώνων


Οι 10 καλύτεροι Anti-Heroes In Marvel Comics

Μια λεπτή γραμμή χωρίζει τους ήρωες από τους κακούς, όπως φαίνεται από χαρακτήρες όπως το Deadpool και το Punisher. Ποιοι είναι οι καλύτεροι αντι-ήρωες της Marvel;

Διαβάστε Περισσότερα