10 βιντεοπαιχνίδια που είπαν ψέματα στο κοινό τους

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δεδομένου του χρόνου που χρειάζεται για την ανάπτυξη α βιντεοπαιχνίδι , το τελικό προϊόν μπορεί να φαίνεται εντελώς διαφορετικό από αυτό που αποκαλύφθηκε αρχικά. Κανονικά, οι παίκτες δεν διαφωνούν με αυτό, αφού καταλαβαίνουν τι συμβαίνει στα παρασκήνια. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες περιπτώσεις όπου τα ψέματα των προγραμματιστών είναι αρκετά εξωφρενικά ώστε να θεωρούνται ψευδείς διαφημίσεις.





Για τον ένα ή τον άλλο λόγο, οι προγραμματιστές και τα στελέχη πίσω από ορισμένα παιχνίδια κάνουν υπερβολικούς ισχυρισμούς σχετικά με το τι προσφέρουν τα παιχνίδια τους. Είναι σπάνιο ότι αυτό γίνεται για νόμιμους δημιουργικούς λόγους. Συνήθως, αυτά τα ψέματα χρησιμοποιούνται για να διαφημίσουν ένα απίστευτο παιχνίδι ή για να βοηθήσουν το στούντιο να σώσει το πρόσωπο. Οι παίκτες βλέπουν πάντα τα ψέματα και η αλήθεια τελικά βγαίνει στην επιφάνεια.

10/10 Το Final Fantasy VII Remake ήταν κάτι περισσότερο από ένα ριμέικ

  Το Cloud και οι Sephiroth ενώνονται ξανά στο Final Fantasy VII Remake

Δεδομένης της ηλικίας και της κληρονομιάς του, ήταν θέμα χρόνου Final Fantasy VII ανακατασκευάστηκε. Η Square Enix ξεσήκωσε Remake του Final Fantasy VII να είναι το ίδιο αγαπημένο παιχνίδι, αλλά με καλύτερα γραφικά και ήχο. Προς μεγάλη έκπληξη όλων, Ξανακάνω ήταν στην πραγματικότητα ένα ριμέικ και μια συνέχεια του κλασικού του 1997.

διπλή κρέμα κουδουνιών

Ξανακάνω ξεκίνησε σαν αναγόμωση του Final Fantasy VII , μόνο για να πάρει απροσδόκητες κατευθύνσεις πριν καταλήξει σε ένα πολυσύμπαν φινάλε. Remake's οι εκτροπές χωρίζουν τους οπαδούς του πρωτοτύπου. Ωστόσο, όλοι συμφώνησαν ότι τα δημιουργικά ρίσκα της Square Enix ήταν αξιοθαύμαστα. Τα αρχικά ψέματα των προγραμματιστών χρειάστηκαν για να διατηρηθεί η έκπληξη.



9/10 Η σύντομη καμπάνια του Star Wars Battlefront II ήταν το λιγότερο από τα προβλήματά της

  Η Iden Versio οδηγεί την ομάδα της στο Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II ήταν η ευκαιρία της Electronic Arts να εξαργυρωθεί για το αμφιλεγόμενο Μέτωπο μάχης. Η EA το υποσχέθηκε Battlefront II θα περιλάμβανε μια εκστρατεία σε βάθος από την οπτική της Αυτοκρατορίας. Το πιο σημαντικό, η EA υποσχέθηκε επίσης να μην επαναληφθεί Μέτωπο μάχης αμφιλεγόμενες κάρτες σεζόν και άλλες μικροσυναλλαγές.

Battlefront II's Η υποτιθέμενη αυτοκρατορική εκστρατεία τάχθηκε τελικά στο πλευρό της Εξέγερσης. Battlefront II είχε επίσης μικροσυναλλαγές που αποδείχθηκαν χειρότερες από αυτές του πρώτου παιχνιδιού. Battlefront II's αρπακτικά κλοπιμαία αντιμετώπισαν τόσο έντονες αντιδράσεις που η EA τους πότισε σχεδόν αμέσως. Αυτό έφερε επίσης την EA σε νομικά προβλήματα με πρακτορεία κατά του τζόγου.

8/10 Το pre-rendered trailer του Killzone 2 ξεκίνησε μια αρνητική τάση

  Οι στρατιώτες του ISA πολεμούν στο Killzone 2

Killzone 2 ήταν ένα από τα πρώτα shooter που έγιναν αποκλειστικά για το PlayStation 3. Ήταν λογικό αυτό Killzone 2 θα είχε το πιο προηγμένο υλικό. Αυτό φαινόταν να συμβαίνει όταν Killzone 2 Το τρέιλερ έκανε το ντεμπούτο του στην E3 του 2005. Τα γραφικά αιχμής και το απρόσκοπτο παιχνίδι του τρέιλερ ήταν πολύ καλά για να είναι αληθινά επειδή ήταν ψεύτικα.



Killzone 2 Το τρέιλερ ήταν στην πραγματικότητα προ-απόδοση πλάνα που η Guerrilla Games ισχυρίστηκε ότι είχε καταγραφεί μέσα στο παιχνίδι. Killzone 2 Η τελική κατάσταση ήταν καλή, αλλά απείχε πολύ από αυτό που εμφανίστηκε η επίδειξη. Killzone 2 ήταν το παιχνίδι με το υψηλότερο προφίλ της εποχής του που κρυβόταν πίσω από προ-απόδοση πλάνα, και δεν ήταν το τελευταίο. Σημαντικές περιπτώσεις, Υμνος και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ακολούθησε το παράδειγμά τους.

7/10 Εξωγήινοι: Οι πεζοναύτες της αποικιοκρατίας απομακρύνθηκαν πολύ από αυτό που έδειχναν τα τρέιλερ του

  Η βασίλισσα Ξενομόρφ παλεύει με έναν φορτωτή ισχύος στο Aliens: Colonial Marines

Πότε Εξωγήινοι: Colonial Marines αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά, τα demos, οι κλεφτές ματιές και τα τρέιλερ του υποσχέθηκαν μια σκληρή συνέχεια της ταινίας Εξωγήινοι . Οι προγραμματιστές και οι επικεφαλής του Gearbox Software έδωσαν επίσης έμφαση Colonial Marines' πρωτοποριακή εχθρική τεχνητή νοημοσύνη και παιχνίδι. Ωστόσο, Colonial Marines' η τελική κατάσταση αποδεικνύεται πολύ διαφορετική από αυτή που παρουσιάστηκε.

Πολλά από τα χαρακτηριστικά που υποσχέθηκαν ήταν είτε σπασμένα είτε απουσίαζαν κατά την κυκλοφορία. Χειρότερος, Αποικιακοί πεζοναύτες μετά βίας επικεντρώθηκε σε τους εμβληματικούς και τερατώδεις Ξενομόρφους , παρόλο που διαφημιζόταν ως έργο με πάθος που φτιάχτηκε από Εξωγήινο θαυμαστές. Αποικιακοί πεζοναύτες ήταν μια καταστροφή, και χτυπήθηκε ακόμη και με ομαδικές αγωγές που την κατηγορούσαν για ψευδή διαφήμιση.

6/10 Το SimCity (2013) δεν χρειαζόταν πραγματικά τις δυνατότητες DRM του

  Μια συνηθισμένη πόλη από το SimCity (2013)

ο SimCity Το reboot ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια της εποχής του, αλλά η πρώιμη από στόμα σε στόμα προκάλεσε περισσότερη ανησυχία παρά ενθουσιασμό. Η Electronic Arts ισχυρίστηκε SimCity χρειαζόταν αυστηρά χαρακτηριστικά διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM) για να λειτουργήσει. Εν συντομία, παίκτες που ήθελαν να παίξουν SimCity πάντα έπρεπε να είναι online.

Όταν πραγματικά κυκλοφόρησε το παιχνίδι, Ροκ χάρτινο κυνηγετικό όπλο ανακαλύφθηκε γρήγορα SimCity θα μπορούσε να λειτουργήσει τέλεια χωρίς DRM. Η EA έκανε ό,τι μπορούσε για να κάνει πίσω τις προηγούμενες δηλώσεις της. Ένα εκτός σύνδεσης SimCity mode κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα, αλλά ήταν πολύ αργά. Αυτό ήταν μόνο ένα από τα πολλά ζητήματα που σκότωσαν SimCity's επανεκκίνηση και το franchise.

5/10 Το No Man's Sky δεν είχε κανένα από τα υποσχεμένα χαρακτηριστικά του κατά την εκτόξευση

  Εξωγήινοι δεινόσαυροι περιφέρονται στον πλανήτη στο No Man's Sky

Η διαφημιστική εκστρατεία πίσω No Man's Sky ενεργοποιήθηκε από την ίδια την Hello Games. Η Hello Games το υποσχέθηκε No Man's Sky θα ήταν ένα παιχνίδι εξερεύνησης με απεριόριστες δυνατότητες. Το παιχνίδι λέγεται ότι είχε τα πάντα, από άπειρους κόσμους, μια διακλαδισμένη ιστορία, αμέτρητα πλάσματα και φατρίες και πολλά άλλα. Στην πραγματικότητα, No Man's Sky ήταν ένα πολύ περιορισμένο sandbox.

Κατά την εκτόξευση, No Man's Sky αποδείχθηκε ότι ήταν ένα επαναλαμβανόμενο παιχνίδι χειροτεχνίας που δεν είχε όλα όσα υποσχέθηκαν οι προγραμματιστές. Οι θυμωμένοι παίκτες κατηγόρησαν τη Hello Games ότι είπε ψέματα και No Man's Sky έπεσε από τη χάρη . Αργότερα, η Hello Games κυκλοφόρησε δωρεάν ενημερώσεις κώδικα και ενημερώσεις που εκπλήρωσαν ορισμένες αθετημένες υποσχέσεις, αλλά αυτό δεν έκανε κάτι για να σώσει την κατεστραμμένη φήμη της.

4/10 Το Warcraft III: Reforged Was A Classic Game's Terrible Replacement

  Οι άνθρωποι και τα ορκ μάχονται στο Warcraft III: Reforged

Warcraft III: Ανασχηματισμένο ήταν φαινομενικά ένα remaster της κλασικής στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο (RTS). Warcraft III: Reign of Chaos. Ανακοινώθηκε η Activision-Blizzard Ανασχηματισμένο με ένα τρέιλερ που παρουσίαζε ανανεωμένα γραφικά, βελτιωμένη διεπαφή χρήστη, τροποποιημένη γραφή και πολλά άλλα. Αντι αυτου, Ανασχηματισμένο ήταν ένας Δούρειος Ίππος για αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά που δεν ζήτησαν ποτέ οι θαυμαστές.

Ανασχηματισμένο απέρριψε σχεδόν όλες τις υποσχέσεις της και μετά βίας λειτούργησε. Ανασχηματισμένο αντικατέστησε επίσης αυτόματα τυχόν εγκατεστημένες εκδόσεις του αρχικού Κυριαρχία του χάους. Το χειρότερο από όλα, Ανασχηματισμένο όρισε ότι κάθε ανεμιστήρας ανήκει αυτόματα στην Activision-Blizzard. Ανασχηματισμένο ήταν απλώς το τελευταίο χτύπημα ενάντια στην καταρρέουσα φήμη της Activision-Blizzard.

3/10 Το Fallout 76 ήταν εφιάλτης διαφήμισης και δημοσίων σχέσεων

  Τα μπόνους εμπορεύματα στο Fallout 76: Power Armor Edition

Fallout 76 ανακοινώθηκε στις 30 Μαΐου 2018 και κυκλοφόρησε μόλις στις 14 Νοεμβρίου 2018. Παρά το γεγονός ότι πωλήθηκε ως ολοκληρωμένο shooter για πολλούς παίκτες, Fallout 76 μόλις λειτούργησε κατά την εκτόξευση . Fallout 76 χτίστηκε στα υπολείμματα Fallout 4 περιουσιακά στοιχεία και ένα σφιχτό χρονοδιάγραμμα. Η χαλάρωση του παιχνιδιού και η εστίαση στις μικροσυναλλαγές ήταν κρυμμένα από την αποκάλυψή του.

Fallout 76's η κατάσταση μετά την απελευθέρωση ήταν χειρότερη. Fallout 76's Τα αριστοκρατικά προϊόντα, όπως μια πάνινη τσάντα ή ένα μπουκάλι ρούμι, διαφημίζονταν ως υψηλής ποιότητας, μόνο και μόνο για να είναι υπερτιμημένα bootlegs. Η Bethesda πέρασε το μεγαλύτερο μέρος Fallout 76's τους πρώτους μήνες διαχείριση του ελέγχου ζημιών αντί να διατηρηθεί και να αναβαθμιστεί το παιχνίδι όπως προβλέπεται.

2/10 Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε σε ημιτελή και βιαστική κατάσταση

  Ο V κάθεται σε ένα τρένο του μετρό στο Cyberpunk 2077

Χάρη στις μεγάλες υποσχέσεις της CD Projekt Red για ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου επόμενης γενιάς, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί ο ενθουσιασμός για Cyberpunk 2077 ήταν αστρονομικό. Στην πραγματικότητα, Cyberpunk 2077 ήταν ένα σπασμένο παιχνίδι που βγήκε βιαστικά στα καταστήματα. Cyberpunk 2077 αποδείχτηκε τόσο κακός ότι προκάλεσε αναταραχή επιστροφών χρημάτων και έντονες αντιδράσεις κατά την κυκλοφορία.

Ακόμη χειρότερα, η CD Projekt Red είπε ψέματα Cyberpunk 2077 ανάπτυξη. Το στούντιο ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι έγινε υπό ηθικούς όρους. Οι θυμωμένοι προγραμματιστές εξέθεσαν στη συνέχεια παράλογες ώρες και άλλες μορφές εκμετάλλευσης. Η CD Projekt Red έχασε την καλή της θέληση εν μία νυκτί, ενώ Cyberpunk 2077 έγινε μια προειδοποιητική ιστορία διαφημιστικής εκστρατείας και ύβρεως.

1/10 Οι 'Νέες' δυνατότητες του Madden NFL 22 ανακυκλώθηκαν από προηγούμενα παιχνίδια

  Οι Packers και οι Vikings παίζουν στο Madden NFL 22

Madden NFL έχει κολλήσει σε παρακμή, αλλά Madden NFL 22 είναι ο πυθμένας του. Madden NFL 22's Τα ξεπερασμένα γραφικά στις κονσόλες 9ης γενιάς ήταν απλώς το λιγότερο από τις ανησυχίες του. Η Electronic Arts υποσχέθηκε πολλά νέα χαρακτηριστικά. Αυτά τα χαρακτηριστικά είτε έσπασαν κατά την εκτόξευση είτε ανακυκλώθηκαν από μεγαλύτερη και καλύτερη Τρελαίνομαι Παιχνίδια .

Για παράδειγμα: το 'Star-Driven AI' δεν ήταν τόσο προσαρμόσιμο όσο ισχυριζόταν, η φυσική δεν ήταν τόσο ρεαλιστική όσο διαφημιζόταν και Madden NFL 22's Η διεπαφή χρήστη δανείστηκε από Madden NFL 21 . Οι μόνες σημαντικές αλλαγές του παιχνιδιού βρέθηκαν στα στοιχεία ζωντανής υπηρεσίας και μικροσυναλλαγών που αναμφισβήτητα κατέστρεψαν το Madden NFL εμπειρία.

ανανά sculpin ballast point

ΕΠΟΜΕΝΟ: Τα 10 καλύτερα αθλητικά βιντεοπαιχνίδια, κατάταξη βάσει ρεαλισμού



Επιλογή Συντάκτη


FMA: 10 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για τη Riza Hawkeye

Τόπος Αγώνων


FMA: 10 πράγματα που πρέπει να ξέρετε για τη Riza Hawkeye

Η Riza Hawkeye της Fullmetal Alchemist μπορεί να μην είναι αλχημιστής, αλλά είναι σκληρή ως καρφιά. Εδώ είναι δέκα βασικά γεγονότα που πρέπει να ξέρετε για αυτήν.

Διαβάστε Περισσότερα
Dragon Ball Super: Η νέα ικανότητα της Granolah τον κάνει γρηγορότερο από ... Instant;

Ειδήσεις Anime


Dragon Ball Super: Η νέα ικανότητα της Granolah τον κάνει γρηγορότερο από ... Instant;

Στο Dragon Ball Super Chapter # 72, ο Granolah αποκαλύπτει ότι μπορεί να κινηθεί γρηγορότερα από το Instant Transmission / Instant Teleportation.

Διαβάστε Περισσότερα